GameQuarter
Inloggen
GameQuarter logo
  • Content

    Nieuws

    Gaming nieuws en updates

    Reviews

    Game beoordelingen

    Previews

    Vooruitblik op nieuwe games

    Artikels

    Columns, lijstjes en andere

    Giveaways

    Win gratis games en prijzen

  • Community & Media

    GameQuarter Podcast

    Onze wekelijkse podcast

    Gamebar Podcast

    Podcast van onze Gamebar-vrienden

  • Over Ons

    Over Ons

    Wie we zijn en wat we doen

    Auteurs

    Ontmoet onze schrijvers

    Werken Bij

    Word onderdeel van het team

    Contact

    Contacteer ons team

GameQuarter.be - Gaming Nieuws, Reviews & Previews

Het Nederlandse gaming platform voor het laatste nieuws, uitgebreide reviews en exclusieve previews van je favoriete games.

Volg ons:

Discord

Chat met de community

  1. Home
  2. Artikel
Artikel

Vijftien jaar Worms

Door Sander Van Genderen
19/9/2010meer dan 15 jaar geleden
0
Ga jij op onze kosten naar gamescom dit jaar?
GIVEAWAYNog 20 dagen

Ga jij op onze kosten naar gamescom dit jaar?

Met Summer Game Fest in minder dan twee weken tijd voelt het allicht niet zo, maar gamescom komt al ...

Doe mee en WIN

Het is alweer vijftien jaar geleden dat de agressieve wormen van ontwikkelaar Team 17 de wereld van games voor het eerst bestormden. De wormen hebben vele hoogtepunten gekend, maar ook de nodige dieptepunten. De moordlustige wormen zijn na al die jaren nog steeds te vinden op menig pc en daarom blikken wij eens terug op het vijftienjarig bestaan van de turn-based strategy game.

Het verhaal van Worms vindt zijn oorsprong in 1995, waar Andy Davidson op het idee kwam om de games Cannon Fodder en Lemmings met elkaar te combineren. Elke speler moest een aantal personages tot zijn beschikking hebben, waarna een gevecht moest volgen. Al snel bleek Team 17 dé geschikte ontwikkelaar voor Worms. Team 17 werd in 1990 opgericht en had al enkele succesvolle games op haar cv staan, maar van het succes dat Worms hen bracht had de ontwikkelaar nooit mogen dromen.

In 1995 kwam de eerste Worms op de markt. De game zou eerst de naam Total Wormage dragen, maar werd later alsnog aangepast naar Worms. De gameplay van Worms is tot op de dag van vandaag nog vrijwel identiek. Twee of meer teams stranden op een landschap en gaan met elkaar de strijd aan, totdat één van de teams volledig is uitgeroeid. In eerste instantie was de titel enkel beschikbaar voor de Amiga, maar later kwam de game ook naar de PC en andere platformen.



De eerste Worms titel smaakte naar meer en daarom kwam Team 17 in 1997 met Worms 2. Een titel die tot op de dag van vandaag nog ongekend populair is. Het leek erop dat Worms de wereld had veroverd. In de vier jaren daarna kwamen Worms: Armageddon en Worms World Party uit. Ook deze titels werden weer goed ontvangen door de critici. Het wapen arsenaal van de wormen breidde zich langzaam uit en ook grafisch maakt de game kleine stapjes.

Na Worms World Party ging er echter iets mis. Ontwikkelaar Team 17 besloot om de klassieke formule van Worms aan te tasten. De game ging in 2003 namelijk 3D. Het idee was logisch, maar tegelijkertijd onlogisch. De trouwe fanbase was niet te porren voor de nieuwe aanpassingen. Vervolgens verloor de serie zijn glans. Ontwikkelaar Team 17 geloofde er nog in en bracht na Worms 3D ook nog Worms Forts: Under Siege en Worms 4: Mayhem uit, beide in 3D.



In 2006 leek de ontwikkelaar begrepen te hebben dat 3D het niet ging worden en daarom stapte Team 17 in 2006 terug op de 2D formule met de game Worms: Open Warfare, welke zorgde voor het debuut van Worms op de PlayStation Portable en Nintendo DS. Vervolgens kwam Worms naar de consoles via het PlayStation Network en Xbox Live en werd de game weer in de armen gesloten. Afgelopen maand is Worms: Reloaded uitgekomen voor de PC en lijkt de serie weer zijn glans te herwinnen.

Maar wat is er nu eigenlijk zo leuk aan Worms? Wat is er leuk aan het afmaken van elkaar? Volgens ons is het belangrijkste ingrediënt van Worms de ongelofelijke funfactor. Bundel deze factor samen met de gezonde dosis humor die de serie met zich meebrengt en je hebt al snel een flink aantal gamers aan je zijde. Met wapens als het oude omaatje, de bananabomb, de bazooka en natuurlijk de heilige handgranaat heeft de ontwikkelaar een ongelofelijk arsenaal ontwikkeld die je een enorme variatie aan wapens biedt. De hoge funfactor van de game komt vooral tot zijn recht wanneer de multiplayer van Worms wordt gebruikt. Niets is namelijk leuker dan het afmaken van je vrienden en kennissen op de meest gestoorde manieren. Nergens anders kun je namelijk je vrienden verslaan door een vliegend schaap of een kamikaze aanval.

Worms heeft ons in de loop der jaren veel plezier geleverd. Het begon allemaal met rozengeur en maneschijn, waarna de ontwikkelaar even een stap in het diepe zette door de game op te fleuren met de 3D techniek. Gelukkig heeft Team 17 zich daar snel van hersteld en is Worms weer terug waar het moet zijn: namelijk aan de top van de strategy games.

Auteur

Sander Van Genderen avatar
Sander Van Genderen

Auteur

Delen

Laatste artikelen

HELLDIVERS 2 Cover
Nieuws0 uur geleden

De Helldivers-film verliest zijn hoofdrolspeler

door Mario Heurter

ocarina_of_time_remake
Nieuws4 uur geleden

Wanneer krijgen we meer te zien van de Ocarina of Time-remake?

door David Dejaeghere

Kingdom Hearts IV
Nieuws7 uur geleden

Kingdom Hearts IV laat weer van zich zien

door Mario Heurter

The Legend of Zelda: Ocarina of Time
Nieuws8 uur geleden

The Legend of Zelda: Ocarina of Time remaster is officieel aangekondigd

door Peter Beckers

Sea of Stars Cover
Nieuws15 uur geleden

Sea of Stars krijgt zijn laatste uitbreiding

door Sil Hendriks

Bekijk alle artikelen →
Google

Maak van GameQuarter jouw voorkeursbron op Google

Stel GameQuarter in als je voorkeursbron en mis nooit meer het laatste gaming nieuws wanneer je zoekt op Google.

Voeg GameQuarter toe als voorkeursbron

Reacties (0)

Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers

Plaats een reactie

Reacties laden...

Partners & Links

GameQuarter PodcastGamebar PodcastDiscord Server

Ontwikkeld door

Creative Crowd logoCreative Crowd
Privacyverklaring•Gebruiksvoorwaarden

© 2026 GameQuarter.be. Alle rechten voorbehouden.

GameQuarter Discord

Sil, Giver of Games
Sil, Giver of Games Haha in deze ook niet voor line gaming
Sil, Giver of Games
Sil, Giver of Games Speel vrijwel nooit online en als ik t al doe, is t nie op de switch
Sil, Giver of Games
Sil, Giver of Games Hooguit wel eens maandje gepakt vanwege review titel
Patrick
Patrick Ik game eigenlijk ook niet zoveel online
Goblin
Goblin
Scream
Doe mee op Discord