Als een indie-ontwikkelaar werk je met een heel ander budget dan een bedrijf als Ubisoft of Square Enix. Om de week een trailer de wereld in slingeren is dan ook geen optie.
Om die exacte reden worden kleine ontwikkelaars vaak creatief met hun pogingen om hun game onder de aandacht te brengen. En in het geval van Astral Clocktower Studios resulteert dit in een teaser van het menu...
0 reacties op "De teaser van Kristala toont wel heel weinig"
Gelieve eerst in te loggen of te registreren om een reactie te plaatsen a.u.b.
Log in of registreer hier