Bij de lancering van Overwatch van er vanuit de PC-hoek wat kritiek op een zogenaamde lage tick-rate, de snelheid van de servers. Blizzard heeft in een update op Battle.net verteld dat deze binnenkort verhoogd wordt, afhankelijk van je internetsnelheid.
Nu is het zo dat de servers van Overwatch 21 keer per seconde updaten, maar dit wordt verhoogd naar 63 keer. Dit moet voorkomen dat de server tijdens een potje bepaalde dingen niet registreert, zoals iemand raken met een kogel of projectiel.
Of PC-gamers dit gaan merken ligt aan de kwaliteit van de individuele internetverbinding Een hogere tick- of refresh-rate vraagt namelijk om meer bandbreedte. Voor de consoles wordt dezelfde update overwogen, maar de uitrol naar de PC is op dit moment al begonnen.
0 reacties op "Overwatch krijgt snellere servers op de PC"
Gelieve eerst in te loggen of te registreren om een reactie te plaatsen a.u.b.
Log in of registreer hier