GameQuarter
Inloggen
GameQuarter logo
  • Content

    Nieuws

    Gaming nieuws en updates

    Reviews

    Game beoordelingen

    Previews

    Vooruitblik op nieuwe games

    Artikels

    Columns, lijstjes en andere

    Giveaways

    Win gratis games en prijzen

  • Community & Media

    GameQuarter Podcast

    Onze wekelijkse podcast

    Gamebar Podcast

    Podcast van onze Gamebar-vrienden

  • Over Ons

    Over Ons

    Wie we zijn en wat we doen

    Auteurs

    Ontmoet onze schrijvers

    Werken Bij

    Word onderdeel van het team

    Contact

    Contacteer ons team

GameQuarter.be - Gaming Nieuws, Reviews & Previews

Het Nederlandse gaming platform voor het laatste nieuws, uitgebreide reviews en exclusieve previews van je favoriete games.

Volg ons:

Discord

Chat met de community

  1. Home
  2. Nieuws
Nieuws

Patch voor Anvil Saga pakt een hele hoop problemen aan

Door Sil Hendriks
23/6/2022ongeveer 4 jaar geleden
0

Het fatsoenlijk testen van videogames is op het gehele ontwikkelspectrum een groot probleem. Grote ontwikkelaars lijken er steeds vaker onvoldoende in te willen investeren, terwijl het indie-segment geld en mankracht mist om hun spellen grondig door te nemen.

Gamers die het indie-titels kopen op dag een, vooral in Early Access, weten dus dat ze vaak rekening moeten houden met bugs, hetgeen natuurlijk vervelend is. Maar steeds vaker zien we dat die indie-teams er bij launch goed voor gaan zitten, om gemeldde problemen zo spoedig mogelijk op te lossen. Zo ook bij Anvil Saga.

Deze game verscheen afgelopen dinsdag pas, maar kreeg vanmorgen al zijn tweede update, die flink wat problemen aanspreekt en een game breaking bug opgelost. De patch notes zijn als volgt:

''IMPORTANT: To ensure the saving bug is fixed, locate to USERNAME\AppData\LocalLow\Pirozhok Std_\Anvil Saga and delete the whole folder with cache before launching the updated version.

If you have already switched to the beta-branch with a hotfix, opt out of the beta-testing program before installing the update.

New in this version:
 

  • Manual saves in the pause menu.
  • Saves when quitting to the main menu.

Fixed in this version:
 

  • Bug where the game would not save due to the blacksmiths wearing their equipment.
  • Workers stuck on the ladders when Antonio arrived.
  • Cupboard/bookcase room indicators resetting and displaying at incorrect places after reloading.
  • The empty hiring panel after reloading.
  • Orders uncompleted after reloading.
  • Orders endlessly competing after reloading.
  • The soldier, who pays money for good relations with England, stuck at the stall.
  • Customers not paying their debts and freezing after reloading.
  • Books losing the ‘read’ status after loading saves.
  • Uncompletable orders of the knights for sharpening with the book even if you have workers who have read the book.
  • The courier standing motionless after reloading.
  • Knights stuck in the doorway of the forge during the “Royal Hunt” modifier.
  • Employees stuck after quitting.
  • The toolbar breaking after loading saves.
  • Not counting arrowheads during the “Royal hunt” modifier.
  • “TODO” in the stones’ description for Olivia's earrings at Antonio's shop.
  • Arthur's line instead of the headman's line in the dialogue if the player agrees to pay for the witch ritual during the “Heavy rain” modifier.
  • Wrong text in the fair scene when hovering over the modifier.
  • The text on the ending screen after completing the available campaign.
  • The log breaking when clicking on the “Read Anvil Saga” button after reloading.
  • Knights’ dialogue lines going outside the speech bubble.
  • The picture before the fair disappearing at loading.
  • Not saving workers’ traits properly.
  • Small localization issues in choices.
  • Workers stuck at eating mushrooms/frightened animations.
  • Workers freezing while reading after sleeping.
  • Calling a doctor not working after loading saves.
  • Uncompletable quest to upgrade the stall in the sandbox mode.
  • Flying workers on the ground floor of the smithy.
  • Ability to place a crate right at the mine.
  • Wrong behavior of special customers (coming twice).

Auteur

Sil Hendriks avatar
Sil Hendriks

Eindredacteur

Delen

Laatste artikelen

Crimson Desert - Charting the Unknown
Nieuws1 uur geleden

Crimson Desert gaat het onbekende in kaart brengen in zijn nieuwe DLC

door Mario Heurter

LABYRINTHOS: The Depths Want You Cover
Review1 uur geleden

LABYRINTHOS: The Depths Want You

door Sil Hendriks

Final Fantasy VII Revelation
Nieuws2 uur geleden

Final Fantasy VII Revelation heeft eindelijk een release date

door Mario Heurter

dualsense-gta-vi-controller
Nieuws3 uur geleden

Sony kondigt Limited Edition GTA VI DualSense Controller aan

door Stefan van den Broek

playstation-lego-set
Nieuws3 uur geleden

PlayStation LEGO-set officieel getoond met uitgebreide video

door Stefan van den Broek

Bekijk alle artikelen →
Google

Maak van GameQuarter jouw voorkeursbron op Google

Stel GameQuarter in als je voorkeursbron en mis nooit meer het laatste gaming nieuws wanneer je zoekt op Google.

Voeg GameQuarter toe als voorkeursbron

Reacties (0)

Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers

Plaats een reactie

Reacties laden...

Partners & Links

GameQuarter PodcastGamebar PodcastDiscord Server

Ontwikkeld door

Creative Crowd logoCreative Crowd
Privacyverklaring•Gebruiksvoorwaarden

© 2026 GameQuarter.be. Alle rechten voorbehouden.

GameQuarter Discord

Goblin
Goblin het is zo ver gekomen dat ik terug op CRT speel dude
Goblin
Goblin ik weet heel goed waar je mee lacht lol
Goblin
Goblin mn obsessie is real
Topher
Topher
Media gedeeld door Topher
Topher
Topher Ray trace my life
Doe mee op Discord