GameQuarter
Inloggen
GameQuarter logo
  • Content

    Nieuws

    Gaming nieuws en updates

    Reviews

    Game beoordelingen

    Previews

    Vooruitblik op nieuwe games

    Artikels

    Columns, lijstjes en andere

    Giveaways

    Win gratis games en prijzen

  • Community & Media

    GameQuarter Podcast

    Onze wekelijkse podcast

    Gamebar Podcast

    Podcast van onze Gamebar-vrienden

  • Over Ons

    Over Ons

    Wie we zijn en wat we doen

    Auteurs

    Ontmoet onze schrijvers

    Werken Bij

    Word onderdeel van het team

    Contact

    Contacteer ons team

GameQuarter.be - Gaming Nieuws, Reviews & Previews

Het Nederlandse gaming platform voor het laatste nieuws, uitgebreide reviews en exclusieve previews van je favoriete games.

Volg ons:

Discord

Chat met de community

  1. Home
  2. Nieuws
Nieuws

Sorcery komt in de lente van 2012

Door Kenny Dullaert
15/12/2011meer dan 14 jaar geleden
0
Ga jij op onze kosten naar gamescom dit jaar?
GIVEAWAYNog 20 dagen

Ga jij op onze kosten naar gamescom dit jaar?

Met Summer Game Fest in minder dan twee weken tijd voelt het allicht niet zo, maar gamescom komt al ...

Doe mee en WIN

Gisteren verscheen er nog een nieuwe trailer van Sorcery, maar voor de rest was het erg stil rond de game. Op de PlayStation Blog is echter een periode van release bekend gemaakt.

Daarop wordt vermeld dat Sorcery in de lente van 2012 gaat verschijnen. Brain Upton, design director, heeft aangegeven dat het spel aangepast is om de hardcore gamers meer te bekoren. Zo is het hoofdpersonage ouder gemaakt dan hij was bij het vertoon op de E3.

Tevens werden er nog meer wijzigingen doorgevoerd. De actie werd aangepast om de spelers meer vrije ruimte te geven. De beelden van op de E3 draaiden allemaal rond de aanwezigheid in een kerker, maar de makers bedachten zich dat ze dit niet wilden. Ze waren van plan om een grote fantasiewereld te creëren, en geen aaneenschakeling van tunnels.

Brain Upton:

What we showed at E3 was largely organized around a dungeon crawl, and we realized we didn't want that. We wanted a full-blown fantasy world, not a series of tunnels. A lot of our retooling involved moving the action gameplay into a more free-flowing space.

Auteur

K
Kenny Dullaert

Auteur

Delen

Laatste artikelen

Deltarune
Nieuws3 uur geleden

Deltarune Chapter 5 komt er eindelijk aan

door Peter Beckers

FINAL FANTASY RESONANCE
Nieuws3 uur geleden

Final Fantasy Resonance laat zien hoe mooi pixelart kan zijn

door Peter Beckers

Assassin's Creed: Shadows Cover
Nieuws4 uur geleden

Assassin's Creed Shadows krijgt nog een laatste update

door Mario Heurter

Steam
Nieuws5 uur geleden

Fysieke Steam-cadeaukaarten worden niet meer aangevuld in winkels

door Samuel Lutters

Crushed in Time Cover
Review5 uur geleden

Crushed in Time

door Sil Hendriks

Bekijk alle artikelen →
Google

Maak van GameQuarter jouw voorkeursbron op Google

Stel GameQuarter in als je voorkeursbron en mis nooit meer het laatste gaming nieuws wanneer je zoekt op Google.

Voeg GameQuarter toe als voorkeursbron

Reacties (0)

Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers

Plaats een reactie

Reacties laden...

Partners & Links

GameQuarter PodcastGamebar PodcastDiscord Server

Ontwikkeld door

Creative Crowd logoCreative Crowd
Privacyverklaring•Gebruiksvoorwaarden

© 2026 GameQuarter.be. Alle rechten voorbehouden.

GameQuarter Discord

Goblin
Goblin en ben beetje optimistisch hoopvol door een paar noten in een teaser
Stefan Vonhosen
Stefan Vonhosen Ik kan het alleen maar toejuichen als er games beter zijn dan GTA6
Stefan Vonhosen
Stefan Vonhosen Zeker als GTA6 een hele goede game zou blijken te zijn, want dan betekent t dat…
Stefan Vonhosen
Stefan Vonhosen En daar kan niemand tegen zijn
Stefan Vonhosen
Stefan Vonhosen Ben alleen bang dat al lang vast staat dat GTA6 wint.. Denk dat veel shows niet…
Doe mee op Discord