Voor de mobiele versie van Trainz Railroad Simulator, die later dit jaar moet verschijnen, is men op zoek naar de perfecte balans tussen visuals en performance. Dat vertelt het team achter beide games in een community update.
In de update legt men uit dat telefoons op rap tempo beter en sneller worden, maar desondanks natuurlijk mijlenver verwijderd zijn van de desktop waar de originele game voor gemaakt is. Daarom probeert men een balans te vinden waarbij de meeste telefoons de game wel goed kunnen draaien, zonder dat de visual daar té erg onder hoeven te leiden. Gelukkig lijkt dat goed te gaan, daar ze laten weten dat de release nog steeds gepland staat voor later dit jaar.
0 reacties op "Trainz Mobile zoekt ''balans tussen visuals en performance''"
Gelieve eerst in te loggen of te registreren om een reactie te plaatsen a.u.b.
Log in of registreer hier