Een goede game maken is lastig, vooral als je werkt met een groot team. Verschillende mensen moeten hun deel uitvoeren en deze doelen moeten een mooi geheel vormen. Daarom kiezen sommige developers ervoor in hun eentje te werken.
Een van die developers is Nathaneal Weiss, de ontwikkelaar van Songbringer. Maar omdat altijd maar in je eentje code tikken best saai wordt, laat hij zijn voortgang live zien op streams. En de 144ste stream van Wraithbinder, waarin de melee combat animaties worden verbeterd, staat nu op YouTube.
Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie