U hebt Flash Player niet geďnstalleerd
Download Flash Player hier
Zo past Assassins Creed Origins het vechtsysteem van de serie aan
18/8/17 11:55 | Jacco Peek | PC, PlayStation 4, Xbox One | 0 reacties
In een nieuwe developer diary heeft Ubisoft uitgelicht hoe het gevechtssysteem van Assassin’s Creed Origins verschilt van de rest van de serie.
Regisseur Ashraf Ismail legt aan de hand van vragen van gamers uit wat de nieuwe engine van de game betekent. In plaats van aanvallen die altijd raak zijn, is het nu mogelijk om aanvallen te missen. Gevechten moeten Ă la games als Dark Souls dynamischer aanvoelen, met een lichte en een zware aanval.
Onderstaande video legt ook uit hoe vijanden reageren en welke functies verschillende wapens hebben.
Assassin’s Creed Origins ligt op 27 oktober in de winkels voor PlayStation 4, Xbox One en PC.