Veel reeksen in de game-industrie hebben, naarmate de jaren vorderden, veel fans verloren. Hier is een aantal redenen voor te bedenken, zoals een concurrent die meer kwaliteit uitstraalt of een spelconcept dat volledig over de boeg is gegooid. Vandaag gaan we het over dat laatste hebben, want hoe je het ook wendt of keert: veel bedrijven hebben hun paradepaardjes gewoonweg verkracht. De grootste fout die spelletjesfabrikanten volgens ons kunnen maken is een succesvolle 2D-franchise om te dopen naar een 3D-franchise om bij de tijd te blijven. Deze maand gaat onze ‘Top 5’ dan ook over de aller-slechtste 3D overzettingen ooit.
5. Mortal Kombat
4. Castlevania

3. Sonic the Hedgehog
De blauwe egel Sonic is tot op de dag van vandaag één van de meest befaamde game-personages. Onze razendsnelle jongen mag weliswaar slechts de schoenveters van de besnorde loodgieter Mario strikken, toch heeft hij een aantal memorabele spellen op zijn repertoire staan. Bij de eerste delen, die ‘slechts’ enkel in 2D te spelen waren, was het de bedoeling om Sonic supersnel van links naar rechts te begeleiden. Tegelijkertijd moest je rekening houden met obstakels en ringen die je diende te verzamelen. Dit verslavende concept verdween als sneeuw voor de zon toen we met de egel in een driedimensionale wereld moesten rennen. Door de belachelijk slechte camerapunten moest je regelmatig opnieuw beginnen, doordat je constant uit de bocht vloog. Gelukkigerwijs heeft SEGA hier van geleerd en keren ze met Sonic the Hedgehog 4 weer terug naar de roots.
2. RollerCoaster Tycoon
De RollerCoaster Tycoon-serie geeft de speler de mogelijkheid om een zelfgemaakt pretpark te onderhouden. Je dient, naast het plaatsen van attracties en winkels, rekening te houden met de infrastructuur, welke bestaat uit paden en wachtrijen naar attracties, en de flora en fauna. De verslavende 2D-gameplay hield menig speler lang achter zijn monitor gekluisterd. Om met de tijd mee te kunnen kwam ontwikkelaar Frontier na vijf jaar met het eerste 3D-deel op de proppen. Hoewel het spel over het algemeen redelijk ontvangen werd, was er een flink gros van de liefhebbers uit de fanbase gestapt; 3D leent zich eenmaal minder goed voor een spel als RollerCoaster Tycoon. Vandaar de dikverdiende tweede plaats.

1. Mega Man
De koning van het verkrachten van een serie is in deze lijst weggelegd voor ontwikkelaar Capcom. Eind jaren ’80 introduceerden ze een nieuwe held die menig gamehart wist te veroveren: Mega Man. De verslavende 2D-gameplay, waarbij de speler met futuristisch schietgerei vijanden moet verslaan, is anno 2010 nog steeds ongekend. Typerend aan de reeks is dat de speler zelf de levels inclusief de eindbaas in het begin kan uitkiezen.
Er worden weliswaar nog 2D-spellen van onze blauwe kornuit ontwikkeld, maar er zijn enkele 3D-varianten op onder andere de PlayStation verschenen die een belediging zijn voor de fans van deze platformshooter-reeks. Hieronder vallen bijvoorbeeld Mega Man 64 en Mega Man Legends, respectievelijk op de Nintendo 64 en PC uitgekomen, die gewoonweg lachwekkend te noemen zijn. Capcom trok zich hier echter niets van aan en bleef andere matige 3D-varianten ontwikkelen, waardoor ondergetekende en de andere redactieleden de nummer één plek wel moesten reserveren voor Mega Man.






Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie