Terwijl de zorgelijke updates over Oekraïne langzaam blijven binnendruppelen, komt er ook nog goed nieuws uit het oosten. Het Poolse 11 bit studios, het bedrijf achter spellen als Frostpunk en This War of Mine, gaat enorme bedragen investeren in een medeontwikkelaar.
Het gaat hier om Fool's Theory, een relatief onbekende studio die hard aan het werk is aan een game met de codenaam Vitriol. Een project waar we niet veel van weten, maar die wel van invloed gaat zijn op hoe deze deal gaat lopen.
Ongeacht hoe of wat, krijgt Fool's Theory 2.62 miljoen zloty (ruim 556.000 euro) in ruil voor veertig project van diens aandelen. Hiermee wordt 11 bit studios een groot aandeelhouder, naast dat het de uitgever van Vitriol zal zijn. Een tweede bedrag zal worden uitbetaald binnen zeven maanden na de release van Vitriol en zal tussen de 1.57 en 3.66 miljoen zloty zijn (333.000 tot 777.000 euro), afhankelijk van opbrengst en ontvangst op Steam.
Deze bedragen zijn al substantieel, maar vallen in het niets met wat 11 bit studios als uitgever reeds heeft geïnvesteerd in de ontwikkeling. Volgens een persbericht dat GameQuarter heeft mogen ontvangen, is reeds 17.5 miljoen (3.7 miljoen euro) zloty van handen gewisseld. Dus dat 11 bit studios nu iets meer grip op zaken wil krijgen, is geheel begrijpelijk.
''Wat met als eerst opviel aan het begin, was onze heel gelijkaardige manier van werk benaderen,'' vertelt Jakub Rakosz, hoofd van Fool's Theory. ''We delen een heel gelijkaardige filosofie van creatie en waarden die onze leiden in het maken van games. Ons team specialiseert zich in en heeft ervaring met het maken van verhaalgedreven games waar geschiedenis een diepere boodschap achterlaat. Dit past perfect bij de 11 bit betekenisvolle entertainment filosofie.''
11 bit CEO Przemyslaw Marszal vervolgt: ''Voortbouwend op deze woorden, wil ik zeggen dat zelfs de mentaliteit en specificiteit van de teams heel gelijkaardig is in beide partijen. We zitten op dezelfde golflengte. Echter, combineren en een resultaat met synergie bereiken, betekent ook dat we de mogelijkheden aan beide kanten moeten complementeren. Fool's Theory is een team met een hoop ervaring met het ontwikkelen van RPG's. Wij hebben dat niet, maar hebben wel een dynamische marketing en publishing machine die het Vitriol-project perfect complementeert. In de lange termijn kan ik me echter voorstellen dat we de kennis en ervaring met het maken van complexe RPG's combineren met de 11 bit studios IP's. Verder blijft Fool's Theory een volledig onafhankelijk groep. Creativiteit vereist volledige vrijheid en onafhankelijkheid.''






Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie