Go! Go! Mister Chickums heeft nooit in zo'n arcadehal gestaan, maar doet er wel alles aan om dat gevoel te repliceren. Wat te denken van het vierkante speelscherm met een statische afbeelding er omheen, welke de kast moet voorstellen, de pixel graphics én natuurlijk het spel zelf, dat het helemaal moet hebben van gameplay met honderd levels om te voltooien.
''Vijf jaar geleden kwam Mister Chickums uit als een sidekick in een project dat nooit verschenen is en op het punt stond geannuleerd te worden. Hij was er niet mee eens,'' schrijft ontwikkelaar Marcel Rebenstorf. ''Dus we bouwden een wereld die hij kon redden (eieren zijn belangrijk) en stopten het vol met talloze collectibles, geheimen en schattige, vreemde vijanden. Als levenslange fans van de klassieke singlescreen platformers, hebben we een ode gebouwd aan de verslavende arcade chaos van cult klassiekers als Snow Bros., en Bubble Bobble. Het resultaat is Go! Go! Mister Chickums, de chaotische coöperatieve action adventure die we altijd wilden spelen. Soms moet je gewoon naar de kip luisteren.''
Singlescreen platformer is allicht een term die je niets zegt. Immers zie je ze vandaag de dag eigenlijk niet meer. Hiermee wordt gedoeld op levels uit volledig uit één scherm bestaan welke je moet voltooien. Het bekendste voorbeeld is waarschijnlijk de allereerste Donkey Kong die ooit op de GameBoy verscheen. En daar krijg je er dus honderd van wanneer dit spel in april verschijnt op PC, PS5 en Nintendo Switch. Je kunt echter al voor die tijd met het spel aan de slag. Op 12 februari verschijnt een demo immers op Steam.






Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie