Ondanks dat graphics steeds realistischer worden, zijn we nog enkele grote stappen verwijderd van fotorealisme. Games die een andere artstyle najagen, zijn echter al veel verder. Denk maar eens aan Cuphead, die zonder de HUD zo door had kunnen gaan voor een tekenfilm uit de jaren 30.
Games die een tekenfilm(achtige) stijl presenteren, doen dat niet zelden met enorm succes. Er zijn meerdere games die niet te onderscheiden zijn van anime of cartoons als je de gameplay-elementen als button promps weghaalt. Zo ook Curse of the Sea Rats, een over twee weken verschijnend avontuur van PQube, waarvan we graag de screenshots willen delen die worden aangeboden in het persportaal.
0 reacties op "Curse of the Sea Rats-screenshots zouden niet misstaan in een tekenfilm"
Gelieve eerst in te loggen of te registreren om een reactie te plaatsen a.u.b.
Log in of registreer hier