In de Simulated World Trailer laten ze een stukje zien hoe de natuur en omgeving met elkaar samenleven. Gaat er bijvoorbeeld iemand in een boos dood, dan vind je op een gegeven moment het skelet van deze persoon terug.
Ook is er een markt die afhankelijk van wat je koopt en verkoopt oververzadigd kan raken. Hierdoor kun je inspelen op de behoeftes van dat moment. Wordt het kouder, dan is hout om vuur te stoken essentieel en dan gaat de prijs van hout omhoog. En zo speelt de game slim in op de natuur en de spelwereld.
Wil je zelf een beter beeld krijgen hoe dit eruit komt te zien? Bekijk dan hier onder zelf de trailer. Vanaf 11 september is de game beschikbaar op de PC via Steam.






Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie