Galak-Z, de shoot'm'up van ontwikkelaar 17 BIT, zou oorspronkelijk verschijnen voor de PlayStation 4 en PlayStation Vita, met een latere release voor PC. Deze plannen zijn nu echter gewijzigd.
Dit blijkt uit het officiële Twitter-account van de studio waarin het laat weten dat de Vita-versie in de ijskast is gezet omdat ze er niet in slaagden de game goed werkende te krijgen op de handheld. Het schrappen van de versie was daarom hun enige optie omdat ''mooie en goed werkende gameplay geen compromis kent''
Vita faithful: heart-breaking technical limitations force us to put #galakz Vita on ice. Can’t compromise beautiful & responsive gameplay.
— 17-BIT (@17_BIT) 14 juli 2015
.@Gitaroo236 we spared no expense or creativity in trying to figure it out.. unity on vita along w/ our intense physics & AI make it a no go
— 17-BIT (@17_BIT) 14 juli 2015 




Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie