Om de levensduur van Doom na het spelen van de single- en multiplayer te verlengen, gaat ID Software iets doen waar ze in het verleden hoge ogen mee gooiden: spelers zelf laten sleutelen.
Het probleem in het verleden was echter dat je zekere kennis nodig had om fatsoenlijke levels te kunnen maken. Maar met de technologie van vandaag, zijn deze barrières te overbruggen. Het resultaat is Doom Snapmap, een uitgebreide leveleditor die zowel op consoles als PC beschikbaar zal zijn en erop gebouwd is om simpel in gebruik te zijn.
Tijdens de E3-presentatie van Bethesda zagen we een klein voorproefje van Snapmap, die al in een ver gevorderd stadium lijkt te zijn. Tevens lijkt het erop dat de creaties die je deelt via Snapmap tussen platformen gedeeld kunnen worden. Omdat dit echter niet expliciet genoemd is, kunnen we dit niet met zekerheid zeggen.





Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie