NACON heeft zojuist de nieuwe titel van Necromunda- en Mordheim-ontwikkelaar Rogue Factor aangekondigd. Een titel in een, naar eigen zeggen, nieuw genre genaamd Hell is Us.
In deze titel woont de speler in een land dat gebukt gaat onder een burgeroorlog. Het overvloed aan geweld en het grootschalige verlies van leven is echter niet voldoende ellende lijkt het en dus verschijnt ook de 'Calamity'. Wat dit is, dat weten we op dit moment niet, maar we weten wel dat het monsters met zich meebrengt die doen denken aan oude gebouwen en grafstenen.
De hoofdpersoon is uitgerust met een speciaal zwaard om deze plaag een kopje kleiner te maken, maar we zien in de teaser dat technologie wordt gebruikt voor ondersteuning, zoals een drone voor het scouten van een gebied. Met deze middelen aan jouw zijde moet je jezelf in leven houden, jouw verleden ontrafelen en de duistere geheimen van dit land blootleggen. Je zult je dus niet hoeven vervelen!
"We zijn blij dat we deze game nu eindelijk kunnen aankondigen," zegt Alain Falc, CEO van NACON. "Als uitgever komen we graag met originele games die zoveel mogelijk mensen zullen aanspreken. Sinds we Rogue Factor kochten is dit hun eerste game, en één van onze meest ambitieuze projecten. We kunnen niet wachten om er de komende maanden meer over bekend te maken."
Hell is Us moet in 2023 verschijnen voor PC, PS5 en Xbox Series en wordt ontwikkeld op Unreal Engine 5 onder leiding van onder andere Jonathan Jacques-Belletête, die als Creative Director op zal treden. Hem kennen we als een belangrijke speler in de twee recente Deus Ex-titels, evenals Square Enix's Guardians of the Galaxy.
Jonathan Jacques-Belletête: "We hoeven geen uitgebreid logboek met quests of wegwijzers op de kaart te hebben, we willen dat spelers de spanning van het avontuur voelen, en zich laten leiden door hun gevoelens en instincten." Wij zijn heel benieuwd!





Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie