Terwijl critici de gunplay en de unieke PVP Raid-structuur prijzen rapporteren Steam gebruikers voornamelijk problemen. De lijst met klachten zijn niet mals: van gestotter op high-end hardware tot wazig beeld door geforceerde upscaling die je niet kunt uitschakelen. Spelers klagen over muisversnelling die niet uit te zetten valt en het ontbreken van FSR of XeSS-ondersteuning bij launch. De kernel-level anti-cheat met Secure Boot en TPM-vereisten zorgen ook voor heel wat problemen. Al zijn die laatste vermoedelijk wel de schuld van computer systemen die niet correct geconfigureerd werden.
Het grootste struikelblok lijkt echter het spelformule zelf. De map is best groot en spelers linken deze groote als snel met een battle royale map, maar de spelopzet is 3 spelers tegen 3 spelers. Spelers klagen dat de map niets anders is dan rondrennen op een paard voor loot en resources. Een ook veel voorkomende opmerking is het generiek aanvoelen en uitzien van de speelbare personages, de Wardens. Ook de mix van gameplay genres ligt niet iedereen. Veel opmerkingen vergelijken Highguard ook met Concord al gaat die vergelijking niet echt op.
Mijn eigen ervaring is een pak genuanceerder. Samen met twee vrienden dook ik erin en persoonlijk vond ik die genremix juist verfrissend. Het is chaotisch zeker als nieuwe titel maar die chaos werkte wel voor ons. Performance-issues bleven aan mijn kant uit, al draaide ik het spel dan ook op een RTX 5090. Mijn kompanen met een wat oudere systemen RTX 3080 en een merkten wél dat stabiele framerates een uitdaging vormt. De technische problemen zijn dus geen mythe en vormt een reëel probleem voor iedereen zonder overkill aan hardware. Of Highguard zijn reputatie kan ombuigen hangt volledig af van hoe snel de ontwikkelaars deze problemen aanpakken en hoe populair de game blijft of Twitch. De fundering voor iets interessants is aanwezig.






Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie