Games zijn bedoelt om te vermaken, spelen te boeien, soms zelfs bedoelt om ons dingen te leren. Maar niet vaak zijn die lessen over een van donkerste delen van de menselijke geschiedenis.
I'm Joshua snijdt namelijk een controversieel onderwerp aan: slavernij. Dit doet de ontwikkelaar echter niet vanuit een PR-oogpunt, daar ze beloven respectvol met het onderwerp om te springen in hun driedelige game.





Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie