De laatste paar weken regent het video's waarin we game-karakters hun ding zien doen in het pracht en praal van de nieuwe Unreal Engine. Helaas waren de omgevingen waar ze in rond dartelden echter altijd pre-made en waren de karakters weinig meer dan opgepoetste models.
In deze video is het juist andersom. Er is namelijk geen mens of ander levend wezen in te vinden. Wat we wel zien is een voorbeeld van hoe Zora's Domain uit Ocarina Of Time eruit zou kunnen zien als Nintendo de game opnieuw zou maken in de Unreal Engine 4.
Dit kunstwerk werd gewerkt door Michael Eurek, dit ervoor een combinatie van standaardassests van de engine en eigen gemaakte delen heeft gebruikt. De shop in het domain, waar de items nog op de planken liggen, heeft hij bijvoorbeeld helemaal zelf gemaakt.
Dus wat vinden jullie? Willen jullie een Zelda met hyperrealistische omgevingen zoals dit? Of zien jullie toch liever de klassieke Nintendo-stijl?





Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie