Een ontwikkelaar die hier nog wel volop mee bezig is, is Keen Software, het team achter de game Space Engineers. Hun titels draaien op hun eigen VRAGE engine, waarvan de derde iteratie nu volop in ontwikkeling is en toekomstige titels naar een veel hoger niveau gaat tillen als we korte voorproefjes mogen geloven. De nieuwste toont bijvoorbeeld hoe je veel preciezer kan gaan bouwen dankzij hun nieuwe Unified Grid System, dat blokken in allerlei formaten toestaat met makkelijke aanhechting van het geheel. Je krijgt hieronder een sneak peak.

Nieuws
Keen Software pronkt met nieuwe tech voor aankomende games
Let's get building!
Door Sil Hendriks
0
Het ontwikkelen, onderhouden en verbeteren van in-house engines is iets wat we we steeds minder zien gebeuren. 343 Industries werd recent bijvoorbeeld al omgedoopt tot Halo Studios na de overstap naar Unreal Engine voor toekomstige delen in de Halo-serie.
Laatste artikelen

Nieuws
Waarom Arknights: Endfield weleens de Genshin concurrent kan worden
door David Dejaeghere

Nieuws
Waarom de Foxhole community nu massaal de lucht in gaat
door David Dejaeghere

Nieuws
LEGO brengt een iconische Zelda-scene naar je woonkamer
door David Dejaeghere

Nieuws
Er was een Resident Evil Showcase
door Peter Beckers

Nieuws
Niet alleen Switch 2-spelers hebben nu reden om terug te keren naar Animal Crossing: New Horizons
door Sil Hendriks
Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie