Als het aankomt op visuele pracht en praal, zal niemand ontkennen dat NVIDIA een de koplopers is. Dankzij technologieën als RT en DLSS kunnen games mooier ogen dan ooit, al moet men daarvoor natuurlijk wel het goed inzetten.
NACON slaat daarom de handen in elkaar met de harware-fabrikant om dit realiseren in twee van diens grotere releases: Steelrising en The Lord of the Rings: Gollum. Dit zou, althans in theorie, moeten zorgen voor mooiere licht- en schaduweffecten in die games, evenals betere performance dankzij Super Sampling.





Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie