Wanneer jouw franchise wordt gezien als een van de beste in zijn genre, zijn er geen makkelijke paden meer naar een beter resultaat. In zo'n geval zijn het de kleine dingen die het hem doen, zoals Relic Entertainment bewijst met Company of Heroes 3.
In een nieuwe developer diary draait het daarom volledig om authenticiteit en de kleine dingen die men gedaan heeft om dat gevoel van realisme beter over te brengen. Daarbij kun je denken aan verschillende soorten vuil op tanks, afhankelijk van op welke ondergrond ze hebben geregeld, en verschillende schademodellen.





Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie