• Nieuws
  • Reviews
  • Previews
  • Artikels
GameQuarter
Inloggen
GameQuarter logo
  • Nieuws
  • Reviews
  • Previews
  • Artikels
Resident Evil port voor Game Boy Color duikt op in meest complete versie ooit
  1. Home
  2. Nieuws
Nieuws

Resident Evil port voor Game Boy Color duikt op in meest complete versie ooit

Na 25 jaar is de geannuleerde port eindelijk speelbaar van begin tot eind

Door David Dejaeghere
18/12/2025ongeveer 2 maanden geleden
37

De beruchte Resident Evil-port voor de Game Boy Color dat in 2000 werd geannuleerd, is opnieuw opgedoken in een build dat voor 98% compleet blijkt te zijn. Voor het eerst kunnen spelers de volledige game ervaren, inclusief de eindbaas en de aftiteling.

Je mist nu XP & voortgang

Verdien XP door te reageren op "Resident Evil port voor Game Boy Color duikt op in meest complete versie ooit"

+5 XP

Per artikel gelezen

+50 XP

Voor daily login

Level up & exclusieve giveaways
Join Discord community
Gratis account & XP verdienenJoin Discord

De port werd ontwikkeld door het Londense studio HotGen en het team stond voor een schijnbaar onmogelijke opdracht. Een 32-bit game die oorspronkelijk op twee cd's verscheen, moest worden geport naar een 8-bit handheld met slechts 2MB opslag ruimte op de cartridge. De ontwikkeling begon in 1999, maar werd halverwege 2000 stopgezet. Assistent-programmeur Pete Frith schat dat de build zo goed als af was op het moment van annulering.

De build werd gedeeld door Pete Frith zelf en vervolgens gepreserveerd door de website Games That Weren't. In tegenstelling tot eerdere lekken uit 2011 bevat deze versie de Tyrant-boss en de daadwerkelijke einde van de game. Het wordt aangenomen dat de game nu voor het eerst van start tot finish speelbaar is. De release bevat ook enkele handige hacks waarmee spelers direct naar de eindbaas kunnen skippen.

De officiële reden voor de annulering blijft ongekend. Volgens berichten vond de Capcom dat de Game Boy Color geen waardig platform was voor Resident Evil. Of dit besluit afkomstig was van regisseur Shinji Mikami of producer Tokuro Fujiwara blijft onduidelijk.

De twee procent waaruit blijkt dat de game niet af is heeft te maken met nog enkele bugs en visuele glitches. Sommige sprite-kleuren kloppen niet en enkele cutscènes zijn ook nog niet helemaal compleet. De personages Wesker en Barry delen dezelfde sprites, al is de kans groot dat dit wel finaal was maar bedoelt was om ruimte te besparen. Nog een vreemd detail: zombies zakken op hun knieën in plaats van om te vallen als je ze neermaait. Dit was waarschijnlijk een bewustkeuze om het geweld te verminderen voor Nintendo's strenge richtlijnen van die periode.

bron: https://www.gamesthatwerent.com/2025/12/resident-evil/

Auteur

David Dejaeghere avatar
David Dejaeghere

Directeur-Hoofdredacteur

Delen

Laatste artikelen

clock
Artikel8 uur geleden

Games waar ik echt naar uitkijk

door Doeke Kleppe

Josef Fares Cover
Nieuws13 uur geleden

It Takes Two en Split Fiction Director Josef Fares post teaser van nieuwe game

door Sil Hendriks

StarCraft Cover
Nieuws13 uur geleden

Blizzard probeert naar het schijnt voor de derde keer een StarCraft FPS uit de grond te stampen

door Sil Hendriks

Pirate Booty
Nieuws14 uur geleden

Nieuwe Pirate Booty-evenement brengt ons weer terug in de tijd

door Sil Hendriks

Pokemon WYF 30 Year
NieuwsGisteren

Pokémon viert 30ste verjaardag met wereldwijde campagne

door David Dejaeghere

Bekijk alle artikelen →

Reacties (0)

Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers

Plaats een reactie

Reacties laden...

GameQuarter.be - Gaming Nieuws, Reviews & Previews

Het Nederlandse gaming platform voor het laatste nieuws, uitgebreide reviews en exclusieve previews van je favoriete games.

Volg ons:

Partners & Links

Headliner.nlGameQuarter PodcastGamebar PodcastDiscord Server

Ontwikkeld door

Creative Crowd logoCreative Crowd
Privacyverklaring•Gebruiksvoorwaarden

© 2026 GameQuarter.be. Alle rechten voorbehouden.