De grootste verandering is ongetwijfeld de scope van het spel. Riot had gehoopt op een veel grotere hoeveelheid spelers dan het op dit moment trekt en had een team opgetuigd dat de game moest ondersteunen en uitbouwen met dat in het achterhoofd. Nu de speleraantallen achterblijven, moet dat team echter inkrimpen. Daarom moet de helft van hen hun biezen pakken.
''Ik wil jullie laten weten dat deze beslissing niet lichtzinnig is genomen,'' schrijft Tom Cannon middels een blog update. ''Nadat we uitbreidde van PC naar console, zagen we een consistente trend in hoe spelers omgingen met 2XKO. De game is aangeslagen bij een gedreven kernpubliek, maar het algemene momentum heeft niet een niveau bereikt waarmee een team van dit formaat ondersteund kan worden op de langere termijn.
Met een kleiner, meer gefocust team gaan wij ons ingraven en belangrijke veranderingen doorvoeren aan het spel, inclusief dingen waar we jullie al om hebben horen vragen. We zullen sommige van die plannen spoedig delen.''
In de rest van de blog post benadrukt Cannon dat dit besluit niet betekent dat de medewerkers die de laan uit worden gestuurd slecht werk hebben geleverd of iets dergelijks. Het is puur een kwestie van inkomsten en uitgaven balanceren; van de staat van het spel opnieuw tegen het licht houden zodat het ook de kans krijgt om verder te groeien voor de geldkraan droog komt te liggen.
Ook op het gebied van eSports verandert er niet direct iets. De 2026 Competitive Series-plannen blijven ongewijzigd en er wordt nog steeds met partners gewerkt waar al mee gewerkt werd.
Inzake het personeel: die worden geholpen met hun transitie. Is het niet door een nieuwe rol binnen Riot, dan is het wel door ze naar ander werk te begeleiden met een minimum van zes maanden salaris om die periode te overbruggen. Dat geeft ze in ieder geval waar ademruimte in deze roerige tijden.






Reacties (1)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie