In augustus 2011 heeft Sony een patent aangevraagd voor technologie die piraterij moet bestrijden door middel van laadtijden. Dit patent werd door enkele nieuwsgierige gamers opgerakeld.
De technologie bestrijdt piraterij in twee fases. In de eerste wordt gekeken naar hoe lang de laadtijd van de betreffende game hoort te zijn. Als deze afwijkt omdat er bijvoorbeeld crack geladen moet worden of door aangepaste hardware zal de console een tweede scan doen.
In deze tweede fase zal er gekeken worden naar de oorzaak van de afwijking. Hierbij kun je denken aan identificatienummers, locaties, IP-adressen, hardware en software aanpassingen. Indien de PlayStation vast stelt dat je geknoeid hebt met het apparaat zal het de game en mogelijk de console blokkeren.
Wellicht dat de technologie zal verschijnen in de PlayStation 4, maar waarschijnlijk zal het zoals de meeste Sony-patenten nooit het daglicht zien.






Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie