Ontwikkelaar noemde ontwikkelen voor de PlayStation 3 regelmatig gebruikersonvriendelijk. De hardware zou zo in elkaar zitten dat niet mogelijk was om gelijk het onderste uit de kan te halen, dit toch ergernis van ontwikkelaars.
Met de PlayStation 4 lijkt Sony een draai te maken van 180 graden. "Het gaat om rechtstreekse communicatie, naar hen luisteren, geven om wat ze zeggen en die feedback gebruiken om de zaken beter te maken," aldus Adam Boyes, vice-president van ontwikkelaars- en uitgeverrelaties bij Sony Computer Entertainment America.
Dat Sony dichter bij ontwikkelaars wil staan bleek al langer. Vooral indie studios konden op een hoop support rekenen. "Zeker voor onafhankelijke ontwikkelaars hebben we de afgelopen 3 jaar al geen patchkosten gevraagd. Voor ons is het belangrijk om met hen samen te werken, zodat ze hun content kunnen uitbrengen, zeker als het een fix is voor een stevige bug."





Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie