Na Braid hebben we lang moeten wachten voor Jonathan Blow zijn nieuwe game The Witness op de PlayStation Meeting aankondigde.
Sindsdien staat de indie ontwikkelaar echter volop in de schijnwerpers. Een positie die hij gebruikt om zijn ongezouten mening te geven.
Zo geeft hij nu aan dat hij ontwikkelen voor de PlayStation 4 makkelijk vindt dan voor PC. Zijn voornaamste reden is het RAM-geheugen, die sneller is dan bij de PC. De opmerking mag natuurlijk mag een korreltje zout genomen worden, immers moet een PC veel meer doen dan de PlayStation 4. Een besturingsysteem als Windows is waarschijnlijk veel zwaarder dan de OS die op de PS4 zal draaien.
Deze OS zal namelijk in de eerste plaats met games in het achterhoofd ontwikkelt zijn.





Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie