2XKO is de allereerste fighting game van Riot Games en dat merk je aan de onorthodoxe keuzes die het team heeft gemaakt. Waar traditionele vechters, zoals Street Fighter en TEKKEN vasthouden aan zes knoppen voor verschillende aanvallen, kiest 2XKO voor een gestroomlijnde aanpak met slechts drie aanvalsknoppen: light, medium en heavy. Geen verschil tussen vuisten en trappen dus. De vierde knop is gereserveerd voor assists, wat het tag team aspect van de game ondersteunt.
Deze vereenvoudiging betekent echter niet dat de game oppervlakkig is. Integendeel, tijdens mijn eerste online matches leerde ik the hard way dat simpelweg light jabs, snelle aanvallen, spammen als een tegenspeler je onder druk zet, geen optie is. Ervaren spelers wisten perfect de ruimte tegen mij te gebruiken met medium attacks, waardoor ik na succesvol een aanval te blocken nooit grip op de tegenspeler kon krijgen. Heavy attacks kun je ingedrukt houden voor extra schade ten koste van snelheid, terwijl medium attacks een langere range hebben dan light attack en al deze variabelen verschillen sterk per character. Het systeem heeft dus meer diepgang dan je op het eerste gezicht zou denken.

Toegankelijke moves
Waar 2XKO echt uitblinkt in toegankelijkheid, is bij de uitvoering van special moves. Geen halve circles of andere vingeracrobatiek is vereist in 2XKO. Een druk op de linker trigger activeert super 1, de rechter trigger super 2. De richting van je joystick in combinatie met deze knoppen voorziet extra super moves. Het is een briljante oplossing die de drempel voor nieuwe spelers drastisch verlaagt, zonder de diepte weg te nemen. Het Fuse combo-systeem is een andere slimme toevoeging die nieuwe spelers helpt wennen aan de complexiteit. Fuse combos laten spelers toe om indrukwekkende combo's uit te voeren met eenvoudige herhalingen zoals acht keer light of vijf keer medium. Special moves worden automatisch in de combo verwerkt als je meter beschikbaar is. Het zijn effectieve trainingwieltjes die je later kunt loslaten. Zodra je de game beter beheerst en combo's manueel kunt uitvoeren, kun je het Fuse-systeem achterwege laten voor langere combo's met meer schade.








Reacties (1)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie