Gezien de titel van deze game zul je vast niet op deze introductie gerekend hebben. Toch past deze wel degelijk bij een game als deze aangezien je in City Tales: Medieval Era deze duistere periode van grofweg duizend jaar (van 500AD tot 1500AD) naar je hand kunt zetten en beter kan laten doorstaan dan menig andere stad uit die tijd. Je kunt dus laten zien dat je in de middeleeuwen dus wel degelijk vooruitgang kunt boeken. Je zult geen combat tegen gaan komen en je kunt je daarom compleet focussen op het uitbouwen van je stad en het vergaren van resources voor het produceren van luxe goederen. Hoe dat precies in z'n werk gaat, vertel ik je graag, want deze game zit goed in elkaar en houdt het 'down to earth' met simpele maar effectieve elementen.
Het aanzicht en geluid van de middeleeuwen
Waar de middeleeuwen toch bekendstaan als gewelddadig, komt City Tales over als een pittoresk dorpje in de heuvels. De game oogt zelfs een beetje als een zogenaamde cozy game. Daarnaast kan je de cartoon-achtige look ook niet negeren. Het ziet er niet superscherp uit, maar de details zijn wel degelijk goed terug te vinden in de omgeving en je dorpen en districten. Er is dan ook heel weinig aan op te merken. Je zult geen graphics vinden zoals Cities: Skylines 2, maar daar is het de game ook helemaal niet naar. Zeker niet als je beseft dat het een indiegame is en het door een klein team gemaakt is.
Ik heb niet veel aan geluidseffecten kunnen vinden, ze zijn er wel, maar zo onopvallend dat je je er onmogelijk aan kunt ergeren. Dat houdt natuurlijk andersom ook in dat je ze eigenlijk ook niet mist. De belangrijkste reden dat ze niet mist, is de heerlijk rustgevende muziek. Die is subliem gekozen: vanaf de eerste deuntjes in het hoofdmenu tot en met de heerlijke serene klanken in de game zelf. De game is dan ook echt bij uitstek geschikt om lekker op een zondagochtend te gaan spelen en dat heb ik dan ook veelvuldig gedaan, met als gevolg dat zondagochtend heel snel veranderde in zondagavond. Dat het, waar ik woon, om 16:00 al donker is, heeft daar wellicht ook wel mee te maken.

Het leven in de middeleeuwen
In City Tales gaat het erom dat je mensen, en vooral vluchtelingen van de gevaarlijke gebieden, een nieuw thuis geeft en dat gaat natuurlijk niet zonder slag of stoot. Je zult daarom ook verschillende kleine scenario's en persoonlijke quests van je kompanen aannemen. Zoals het een city builder betaamd, leer je hierdoor ook met de game mechanics om te gaan. De quests worden gegeven door je kompanen die in het begin van de game allemaal aan je voorgesteld worden. Zo probeert de game je een band te laten smeden en de quests dus persoonlijk aan te laten voelen, want wie wil nou niet dat de familie van zijn of haar goede vriendin in hetzelfde dorpje komt wonen.










Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie