GameQuarter
Inloggen
GameQuarter logo
  • Content

    Nieuws

    Gaming nieuws en updates

    Reviews

    Game beoordelingen

    Previews

    Vooruitblik op nieuwe games

    Artikels

    Columns, lijstjes en andere

    Giveaways

    Win gratis games en prijzen

  • Community & Media

    GameQuarter Podcast

    Onze wekelijkse podcast

    Gamebar Podcast

    Podcast van onze Gamebar-vrienden

  • Over Ons

    Werken Bij

    Word onderdeel van het team

    Auteurs

    Ontmoet onze schrijvers

GameQuarter.be - Gaming Nieuws, Reviews & Previews

Het Nederlandse gaming platform voor het laatste nieuws, uitgebreide reviews en exclusieve previews van je favoriete games.

Volg ons:

Discord

Chat met de community

  1. Home
  2. Review
Review

Donkey Kong: Country Returns 3D

Door Sil Hendriks
8/6/2013bijna 13 jaar geleden
0
Win een exemplaar van PRAGMATA voor PlayStation 5 of PC
GIVEAWAYNog 35 dagen

Win een exemplaar van PRAGMATA voor PlayStation 5 of PC

Doe mee en WIN

Nog regelmatig wordt ik ‘s nachts schreeuwend wakker door mijn herinneringen aan de mijnkarretjes in Donkey Kong Country Returns. Deze helse levels kostten mij meer levens dan mijn gehele playthrough van Dark- en Demon's Souls bij elkaar. Terwijl ik dit schrijf zit ik verborgen onder mijn bureau, verscholen voor Dave. Hij heeft een game voor me, met mijnkarretjes, in 3D!

Ik ben er niet aan ontkomen om Donkey Kong Country Returns 3D te recenseren, iets waar ik achteraf blij om ben. Want hoewel ik de Wii-versie ondersteboven gekeerd had, bleek het wederom een plezier om de aap met zijn stropdas door acht werelden te loodsen. Laat er dan ook geen vergissing mogelijk zijn, Donkey Kong Country Returns 3D is dezelfde game als die we mochten verwelkomen op de Nintendo Wii, zij het met enkele kleine aanpassingen en een paar nieuwe dingetjes.



Voor degene die niet met het origineel bekend zijn is hier een korte samenvatting. Donkey´s bananen worden gestolen door de dieren van het oerwoud, welke onder hypnose zijn van de kwaadaardige Tiki´s. Deze levende totempalen proberen ook onze behaarde vriend onder hypnoser te krijgen, maar zonder succes. Wij wijten dit aan het feit dat de aap meer spier dan hersenen is.

In een poging je gele lekkernijen terug te krijgen speel je door acht werelden heen, met een rap stijgende moeilijkheidsgraad die games als Kirby en Mario het nakijken geeft. De levels zijn gevuld met geheimen als puzzelstukjes en letters, die wanneer verzameld toegang geven tot extra content. De levels zelf zijn tradionele platformlevels, welke af en toe afgewisseld worden door zaken als mijnkarretjes (AAH!), rakettonnen en zwart-rood levels. Dit alles smelt samen tot een bovengemiddeld goed geheel, die enkel geplaagd wordt door plichtmatige, maar irritante motion controls.



Deze laatste twee alinea’s gelden ook voor de port, op een puntje na. De motion controls zijn gelukkig de deur uit en maken plaats voor een volledige knoppenbesturing. Ook de nieuwe easy mode, met een extra hartje voor Donkey Kong en extra hulpmiddelen in Cranky Kongs winkel, dragen bij aan de vergrote toegankelijkheid van het origineel. Desondanks zal het verslaan van de eindtiki een ver van je bed show blijven voor het gros van de spelers.

Mocht je wel zover komen, ga dan vooral nog jagen op de puzzelstukjes en de letters, wat met het 3D-effect vaak net iets makkelijker en overzichtelijk wordt. Dit geld overigens niet voor de mijnkarretjes, die je niet in 3D wilt (de horror). De letters en puzzelstukken geven uiteindelijk toegang tot een nieuwe negende wereld, welke qua design met kop en schouders boven de originele acht uit steekt. Alleen hierom al zou iedereen, ook gamers die het origineel gespeeld hebben, een aanschaf moeten overwegen.

Conclusie

Donkey Kong Country Returns 3D pakt het enige grote minpunt van het origineel, de motion controls, en gooit ze genadeloos de afgrond in. Met de rotte appel de mand uit blijf een heerlijk en voedzame tussendoortje voor even in de trein over. De nieuwe moeilijkheidsgraad zal bovendien de game net dat beetje toegankelijker maken voor nieuwe spelers, terwijl de oude zich een weg naar wereld negen kunnen banen.

Auteur

S
Sil Hendriks

Auteur

Pluspunten

  • +Lagere moeilijkheidsgraad
  • +Knoppenbesturing
  • +Wereld negen

Minpunten

  • -Game zal te moeilijk blijven voor het generale publiek
  • -Mijnkarretjes….in 3D! AAH!!

Reacties (0)

Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers

Plaats een reactie

Reacties laden...

Partners & Links

Headliner.nlGameQuarter PodcastGamebar PodcastDiscord Server

Ontwikkeld door

Creative Crowd logoCreative Crowd
Privacyverklaring•Gebruiksvoorwaarden

© 2026 GameQuarter.be. Alle rechten voorbehouden.

Review Score
88/100

Delen

Laatste artikelen

CD_header
Nieuws2 uur geleden

Crimson Desert heeft een launch trailer gekregen

door Doeke Kleppe

The Legend of California Cover
Nieuws6 uur geleden

The Legend of California hoopt het gat van Red Dead Redemption 3 te vullen

door Sil Hendriks

Logo for Xbox "Project Helix"
Nieuws6 uur geleden

GDC geeft ons nieuwe snippets informatie over Project Helix

door Sil Hendriks

Commodore 64
Artikel15 uur geleden

Column: De magie van het nu nog kopen van een Commodore 64

door Peter Beckers

Marathon
Nieuws20 uur geleden

Solo is in Marathon net een tikkeltje gemakkelijker gemaakt

door Peter Beckers

Bekijk alle artikelen →