Normaliter is een nieuwe schipper aan het roer vaak een moeilijke transitie. Fans van een franchise hebben bepaalde verwachtingen en voorgangers hebben een lat gelegd waar je overheen wil komen. CBU3 is echter luid en duidelijk geweest: wij maken de Final Fantasy die wij zouden willen spelen en de fans zullen hier in mee moeten gaan. Het is een riskante zet geweest, maar wel een die in mijn optiek goed uit de verf is gekomen.

Verandering van spijs
Final Fantasy is natuurlijk een serie die zich uitstekend leent voor zo’n aanpak. Hoewel alle elementen die een Final Fantasy-titel een Final Fantasy-titel maken er zijn, zoals de namen van magie, Chocobo’s, Ultima-wapens, Crystals, Summons etcetera, is de serie nooit vies geweest van experimentatie. Combat heeft allerlei vormen aangenomen door de jaren heen, van turn-based tot real-time en van alles er tussenin, de open wereld is gekomen en gegaan en verhalen hebben gevarieerd van fantastisch tot vergezocht.
Met dat in acht genomen is Final Fantasy 16 tegelijkertijd trouw aan zijn legacy vol fantastische titels als een flinke stap in een andere richting. Het is wat Resident Evil 4 ooit was voor de serie van Capcom; een game die bekende elementen op zo’n andere manier gebruikt dat het nooit aan de verwachtingen zou kunnen voldoen, maar ze wel kan overtreffen.

Fantasy-stisch
Dit begint al met het verhaal dat behoorlijk gegrond is in de realiteit voor een game die nota bene Fantasy in de titel heeft zitten. In de wereld van Valisthea vechten verschillende rijken en naties een bloederige strijd om superioriteit uit. Hierbij vervalt het spel niet in de typerende scheiding van goed en kwaad waar fantasy zo bekend om staat. Iedere partij heeft zijn redenen om te doen wat doe dit en zelfs facties die hetzelfde doel nastreven, kunnen hierdoor niet altijd aan dezelfde zijde vechten. In elk land is goed en kwaad en dit ziet je al duidelijk terug in het leven van Clive Rosfield, de eerstgeboren zoon van het koninkrijk van Rosaria en een slaaf van het Empire wanneer ons verhaal begint. Maar om dat context te geven moeten we dieper duiken in hoe Valisthea werkt.
In deze wereld bidden mensen tot de Mother Crystals om gezegd te worden met diens krachten. Kleine stukken hiervan worden bovendien gebruikt om magie op te roepen die kan worden gebruikt op het slagveld. Dit is niet iets wat iedereen zo maar kan, want enkel speciale individuen worden geboren met deze gave. Je zou denken dat ze hierdoor belangrijke posities zouden bekleden of in ieder geval zouden worden gezien als waardevolle assets voor het leger. Niet is echter minder waar.
In een door oorlogen gedomineerd continent, worden deze mensen in de meeste landen gezien als weinig meer dan levende wapens. Slaven, wiens gezicht wordt gemerkt in Empire zodat iedereen weet wat ze zijn en wiens leven weinig meer is dan een middel om veldslagen te winnen. Dat Clive niet zoals zovelen volledig wordt verstoten door zijn ouders wanneer zijn aanleg boven komt, heeft puur te maken met het feit dat hij van adellijk bloed is.










Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie