In dit oorspronkelijk voor de PlayStation 3 verschenen spel, ruilen we de moderne metropolen van de eerdere titels in voor Japan in de negentiende eeuw. In de sandalen van Sakamoto Ryouma, misschien wel Japans bekendste samoerai, reizen we af naar het zuidelijk gelegen Tosa voor een avontuur dat inspiratie haalt bij de geschiedenis van Japan, maar dat wel doordrenkt met extra intrige en de humor waar de franchise het zo sterk van moet hebben.

Weinig klasse
Ryouma’s avontuur in Tosa is slechts van korte duur. Door zijn persoonlijkheid botst hij al snel met de Joshi samoerai, hooggeplaatste strijders in het strikte caste-systeem, en sluit hij zich aan bij een beweging van zijn vader en broer, die de huidige heersers van het land omver willen werpen. Hun plannen komen nauwelijks van de grond, want tijdens een ontmoeting wordt Ryouma’s vaderfiguur voor zijn ogen vermoord en daarvoor krijgt hij de schuld in de schoenen geschoven. Vastberaden om hem te wreken en zijn eer te herstellen, reist hij daarom af naar Kyo, waar het gros van de game zich zal afspelen.
In Kyo leeft Ryouma onder de schuilnaam Saito Hajime, een meesterloze samoerai die zijn dagen spendeert aan gokken en zuipen. In werkelijkheid is hij echter op onderzoek uit, al heeft dit na een jaar nog maar nauwelijks iets opgeleverd. Het enige aanknopingspunt wat hij vindt, brengt hem bij de Shinsengumi, een gewelddadig verlengstuk van de regering dat feitelijk lijnrecht tegenover zijn oorspronkelijke factie plaatst. Gezien het gebrek aan alternatieven besluit hij zich bij ze aan te sluiten, in de hoop zo inside information te bemachtigen dat licht op zaken kan schijnen.

Wikipedia is your friend
Als termen als Joshi, Kyo, Shinsengumi en Tosa geen belletjes bij je doen rinkelen, ben jij hoogstwaarschijnlijk niet de doelgroep van Like a Dragon: Ishin. In een poging om de game toegankelijk te maken, hebben Ryu Ga Gotuko Studio en SEGA een glossary aan dialogen toegevoegd, die aanvullende context geeft bij terminologie die ouderwets of diep geworteld in de Japanse cultuur is. Desondanks is dit een historisch geïnspireerd drama, dat pas echt goed uit de verf komt wanneer jij als speler in ieder geval een behoorlijke grip hebt op de Japanse geschiedenis vlak voor de Meiji Restoration. Al was het maar zodat je dan niet om de haverklap hoeft te pauzeren om Wikipedia erbij te pakken.
Voor zij die wel met trots het stempel van otaku dragen, is Ishin dan weer een feest van herkenning door waarheidsgetrouwe architectuur, sociale kwesties en met name kledij. De blauwe haori van de Shinsengumi zijn iconisch en namen van dragers als Okita Soji en Kondo Isami zijn bijna legendarisch geworden. Hier een loopje mee nemen is dan ook een tikkeltje riskant, maar Ishin slaagt erin balans te houden tussen artistieke vrijheid en eerbetoon geven aan het bronmateriaal. Zolang je het verhaal volgt tenminste. Eens je van dat pad afwijkt, bevind je je soms op een stuk vreemdere weg.










Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie