Laten we echter beginnen met een geschiedenislesje. Tales of Graces was een game die ooit verscheen op de Nintendo Wii in Japan, maar nooit naar het Westen kwam. Gelukkig voor Tales-fans, was Tales of Graces f, een port voor de PlayStation 3, niet hetzelfde lot beschoren. Deze verscheen in 2012, twee jaar na Japan, en voegde hele kleine verbeteringen en een epiloog toe. Grafisch bleef het echter een Wii-titel. En Tales of Graces f Remastered? Daar gaan het we het nu over hebben.

ARISE
Net zoals bij eerdere versies van de game het geval was, kreeg ik voor mijn review van Graces f Remastered een key voor de Deluxe-versie van het spel. Deze geeft wat digitale goodies, een paar items en duizenden punten voor de Grade Shop. 3140 om precies te zijn, hetgeen precies genoeg is om alles te kopen wat je daar kunt vinden.
De Grade Shop is feitelijk een soort cheat shop waar je boons kunt kopen zoals vijf keer zoveel XP, extra SP om je titles mee te levelen, tot wel tien keer zoveel schade voor zowel vriend als vijand en zelfs de mogelijkheid om sneller door de spelwereld te hollen. Dit laatste maakte een enorm verschil, daar je echt belachelijk veel op en neer aan het rennen bent in deze titel, hetgeen je letterlijke uren kan schelen aan het eind van jouw avontuur.
Ter illustratie: ik heb Graces F al een paar keer uitgespeeld voor de platinum trophy en klokte altijd tussen de veertig en zeventig uur, afhankelijk van de moeilijkheidsgraad. Remastered voltooide ik in zestien uur tijd. Dit enorme verschil heeft meerdere redenen, maar het feit dat ik me veel sneller door de wereld kon bewegen, speelde een grote rol en zou eigenlijk altijd beschikbaar moeten zijn. Ook de hogere mate van SP gaf mij het gevoel dat de game op die wijze beter gebalanceerd was, al kan dat ook liggen aan het feit dat ik precies wist waar heen te gaan en dus allicht veel minder gevechten leverde dan een nieuwkomer.










Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie