Als eerste: een korte disclaimer. Mijn review van The Last of Us Part I kreeg een teleurstellend laag cijfer, want hij was na release verre van af. Na enkele maanden heb ik de game nog een keer geprobeerd en met de nodige updates bleek hij uitstekend te werken. Dit was helaas te laat voor de review, maar voor wie het eerste deel nog van plan is te spelen op de PC, is dit nu uitstekend te doen.
Voor mensen die het eerste deel nog moeten spelen adviseer ik eigenlijk ook om te stoppen met lezen van deze review en het eerste deel te gaan spelen, voordat je dit tweede deel overweegt. Het is niet dat hij beter is, maar dit deel is een heel direct vervolg.
Perfectie op bijna alle gebieden
The Last of Us Part II kan rustig één van de beste verhalende games ooit genoemd worden. Toen hij uitkwam, ontstond er een rollercoaster van emoties over heel het internet over allerlei onderwerpen. Hij was extreem bloederig, het verhaal ging niet zoals de meeste fans hadden verwacht en daarbuiten was er nogal wat gedoe over de geaardheid van diverse personages in de game, waar ik verder geen woorden aan vuil zal maken.
Ik wil het vooral hebben hier over de PC-versie van de game. Sander heeft het origineel al van een review voorzien en het beeld wat hij van deze game heeft, zal met de PC-versie niet veranderd zijn.
Het probleem is ook dat deze game bijzonder moeilijk van een review te voorzien is, aangezien deze game het echt van zijn verhaal moet hebben en dit barst al lost in de eerste minuten. Ik wil niet te veel het spoiler-blik opentrekken in deze review, zodat PC gamers die echt hebben gewacht op deze versie net zoveel van deze game kunnen genieten als ik heb gedaan toen ik hem voor het eerst speelde.

Het verhaal van deze game is een heuse achtbaan en het liefst schrijf ik er een heel lang artikel over en dat ga ik ook zeker doen. Ik maak een aparte review die helemaal in gaat op het verhaal, omdat ik het erover wil hebben. Deze game benadert namelijk perfectie op heel veel gebieden en het is het type verhaal dat je lang bij zal blijven.
Dit is meteen te zien in de eerste scène van de game. Joël vertelt, nadat ze in Jackson aangekomen zijn, aan zijn broer Tommy wat er is gebeurd. Dit doet hij terwijl hij zijn gitaar schoonmaakt en je ziet aan dit relatief eenvoudige gesprek dat kosten noch moeite zijn gespaard om de gezichtsuitdrukkingen zo mooi mogelijk te laten zijn.
Er zijn veel games die goede animaties hebben, maar dit is de buitencategorie. Alleen al dit eerste gesprek laat zien wat een gigantische acteerprestatie wordt neergezet. Het is allemaal zo geloofwaardig en het voelt zo echt aan. Je voelt de pijn die Joël heeft en meteen is een spanning voelbaar die je alleen maar tegenkomt bij de allerbeste games die er nu zijn. Zelfs in films kom je dit niet vaak tegen. Dit is pas het prille begin. De werkelijke game moet nog beginnen.
Animaties en gameplay
In de game volg je voor het grootste deel Ellie. We zijn een paar jaar verder en ze doet het goed in Jackson. Ze heeft vrienden, gaat uit en heeft een baan, waarbij ze patrouilleert rond de stad. Dit moet worden gedaan om de geïnfecteerden ver buiten de grenzen te houden.










Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie