1991 is het jaar dat mijn interesse in het fenomeen gamen werd aangewakkerd. En dat komt allemaal door dat mijn vader mij als driejarig jongetje op schoot nam, terwijl hij achter zijn computer zat. Alleen al het scherm aan zien gaan en de lichtjes en piepjes te zien en te horen vond ik alle reuze interessant. Maar toen werd Prince of Persia opgestart en er ging een wereld open voor de kleine Mario en was er een nieuwe gamer in huize Heurter.
Echt "zelf" gamen deed ik een paar maanden later, inmiddels was het alweer 1992. Een jaar waarin games als The Legend of Zelda: A Link to the Past, Street Fighter II, Sonic the Hedgehog 2, Final Fantasy V en Dragon Quest V uitkwamen. Van deze opgenoemde games speelde ik er welgeteld eentje. Dit komt onder andere omdat er in huize Heurter geen Nintendo aanwezig was. Nee thuis was het een PC en bij de opa's en oma's stonden een SEGA Mega Drive 1 en 2. Dus verwacht vooral veel PC en SEGA games
Ik beschrijf alleen games die een Europese release hebben gehad in 1992 en uiteraard ook alleen games die ik ook daadwerkelijk heb gespeeld in het desbetreffende jaar. Dus een game zoals Dragon Ball Z: Legend of the Super Saiyan, waar ik veel liefde voor heb, wordt geweerd uit dit artikel.
05 Cosmo's Cosmic Adventure

Cosmo's Cosmic Adventure is een platformer in trant van Super Mario, Sonic en elke andere generieke platformer van de jaren 80 /90. Verre van een goede platformer en het valt natuurlijk in het niets bij games als Super Mario, maar toch heb ik mij als vierjarig kind goed vermaakt met deze game. De game gaat over Cosmo, die voor zijn verjaardag met zijn ouders naar Disney World gaat (ja zelfs aliens gaan naar Disney World). Tijdens hun reis naar Disney World word hun schip geraakt door een komeet, waardoor ze op een onbekende planeet moeten landen. Uiteindelijk worden Cosmo zijn ouders ontvoerd en is het aan Cosmo om z'n ouders terug te vinden.
Uiteraard bestuur je als speler Cosmo en zoals ik eerder al zei, is het een platformer dus het is veel springen en klimmen. Best wel veel klimmen want Cosmo heeft zuignappen als handen waar mee hij goed kan klimmen (hoe dit alien ras schepen etc bestuurt is mij nu na 32 jaar nog steeds een raadsel). Om vijanden uit te schakelen heeft Cosmo bommen, deze explosieven gebruik je overigens ook om verborgen paden te vrij te maken. Zoals ik al zei vond ik dit een erg leuke game maar vooral ook een moeilijke game zeker als vierjarige. De laaste paar levels waren echt een hel.











Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie