Ik heb veel liefde voor de Quantic Dream games, maar hun allereerste game blijft toch wel mijn favoriete Quantic Dream game. Uiteraard is het een game die erg leunt op het verhaal, want dat is nu eenmaal een Quantic Dream game. Maar waar de spirituele opvolgers van deze game interactieve films zijn, is Omikron dat niet. Wel is de game, in tegenstelling tot de andere Quantic Dream games, een open wereld game (al is het verhaal 100% lineair) en mixt het verschillende genres door elkaar. Voor het overgrote gedeelte is het een action-adventure, maar het heeft ook first-person shooter-elementen en brawler-elementen. Het FPS-gedeelte van Omikron is het minste deel van de game, want richten en schieten was erg clunky. Een uniek aspect was overigens dat je de lichamen van andere NPC's (41 in totaal) kon overnemen; je bent dan ook niets voor niets the Nomad Soul. In het begin van de game kon je dat enkel doen als je huidige lichaam doodging, maar later kon je het ook doen wanneer je er zin in had.
Wist je dat als ik een lijst zou maken met de beste games die ik ooit heb gespeeld in de 33 jaar dat ik game, dat Omikron: The Nomad Soul boven elke Assassin's Creed zou staan? Maar dat is misschien iets voor in de verre, verre toekomst.
Zo, dat was het weer voor deze keer. Als iedereen zo aardig wil zijn om weer in de tijdmachine te stappen, zou dat mooi zijn, want we moeten toch echt weer terug naar 2025. De volgende keer wil ik jullie meenemen naar het jaar 2000, maar tot dan zeg ik: geniet weer lekker van 2025.
Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie