GameQuarter
Inloggen
GameQuarter logo
  • Content

    Nieuws

    Gaming nieuws en updates

    Reviews

    Game beoordelingen

    Previews

    Vooruitblik op nieuwe games

    Artikels

    Columns, lijstjes en andere

    Giveaways

    Win gratis games en prijzen

  • Community & Media

    GameQuarter Podcast

    Onze wekelijkse podcast

    Gamebar Podcast

    Podcast van onze Gamebar-vrienden

  • Over Ons

    Over Ons

    Wie we zijn en wat we doen

    Auteurs

    Ontmoet onze schrijvers

    Werken Bij

    Word onderdeel van het team

    Contact

    Contacteer ons team

GameQuarter.be - Gaming Nieuws, Reviews & Previews

Het Nederlandse gaming platform voor het laatste nieuws, uitgebreide reviews en exclusieve previews van je favoriete games.

Volg ons:

Discord

Chat met de community

  1. Home
  2. Artikel
Artikel

Column: Burgers als hoofdpersonen in This War of Mine

In war, not everyone is a soldier

Column: Burgers als hoofdpersonen in This War of Mine
Door Samuel Lutters
15/7/2026ongeveer 1 uur geleden
23

Wat gebeurt er als een oorlog niet wordt verteld vanuit het perspectief van een soldaat, maar vanuit dat van gewone burgers? Die vraag staat centraal in This War of Mine. Het spel laat spelers ervaren hoe het is om te overleven in een belegerde stad waar voedsel schaars is, medicijnen moeilijk te vinden zijn en elke keuze gevolgen heeft. Door de focus te verleggen van het slagveld naar het dagelijks leven van burgers, biedt This War of Mine een ander perspectief op oorlog dan de meeste games binnen het genre. In dit artikel wil ik ingaan op de manier waarop het burgerperspectief in This War of Mine vorm krijgt.

Even tussendoor: we geven deze maand Grixx Wireless Headset weg. Meedoen kost tien seconden, gewoon kort uitleggen waarom jij hem verdient. Doe mee →

In This War of Mine bestuur je een kleine groep burgers die samen probeert de oorlog te overleven. Overdag herstel je de schuilplaats, maak je gereedschap en beheer je de schaarse voorraden. 's Nachts verlaat je de veiligheid van je schuilplaats om op zoek te gaan naar voedsel, medicijnen en andere benodigdheden. Elke beslissing is van belang: wie stuur je op pad, welke risico's neem je en hoeveel ben je bereid op te offeren om te overleven?

De kwetsbaarheid van burgers staat centraal

Juist doordat de speler niet in de rol van een soldaat kruipt, worden de kwetsbaarheid en afhankelijkheid van burgers voortdurend voelbaar. De personages beschikken niet over militaire training of geavanceerde wapens, maar zijn overgeleverd aan sluipschutters, plunderaars, ziekte en honger. Oorlog wordt daardoor niet gepresenteerd als een strijd tussen legers, maar als een dagelijkse realiteit waarin gewone mensen proberen hun menselijkheid te behouden.

Deze aandacht voor de kwetsbaarheid van gewone burgers sluit aan bij Judith Butlers' concept van precarious lives. Butler stelt dat alle mensen fundamenteel kwetsbaar zijn, maar dat sommige levens maatschappelijk als minder waardevol worden beschouwd. In tegenstelling tot meer traditionele oorlogsgames, waarin burgers vaak deel uitmaken van het decor, maakt This War of Mine hun kwetsbaarheid zichtbaar door hen niet als achtergrondfiguren neer te zetten. Integendeel, zij zijn de hoofdpersonages van de oorlog. Hun leven wordt voortdurend bedreigd door geweld, schaarste en verlies, terwijl zij nauwelijks controle hebben over de omstandigheden waarin zij zich bevinden.

Morele dilemma's

Een ander aspect van This War of Mine dat het burgerperspectief vormgeeft, zijn de morele dilemma's waarmee de speler wordt geconfronteerd. Tijdens een zoektocht kun je bijvoorbeeld een gewonde burger helpen, ook al brengt dat je eigen overleving in gevaar. Je kunt voedsel stelen van een oud echtpaar of een gezin in nood aan hun lot overlaten om zelf meer kans te maken de oorlog te overleven. Het spel biedt zelden een duidelijk juiste of foute keuze. Iedere beslissing heeft gevolgen, niet alleen voor de beschikbare middelen, maar ook voor het mentale welzijn van de personages.

De nadruk op emoties

Door de nadruk te leggen op emoties, onderscheidt This War of Mine zich verder van traditionele oorlogsgames. Personages reageren op hun ervaringen: ze worden verdrietig, raken depressief of voelen zich schuldig wanneer zij immorele keuzes maken. Sommigen kunnen zelfs volledig instorten of zelfmoord plegen wanneer de psychologische druk te groot wordt. Hierdoor krijgt de speler niet alleen te maken met fysieke overleving, maar ook met de emotionele gevolgen van oorlog.

Interessant is dat deze vaak negatieve emoties ook worden overgedragen op de speler. Verschillende recensies en reacties van spelers benadrukken dit. Zo schrijft een speler op de Steam-pagina:

"Ik ben dol op dit spel, maar merk dat ik er somber van word wanneer ik het speel. Herkent iemand anders dit? De spelcyclus is een van mijn favorieten van alle games die ik heb gespeeld, maar ik kan het tegenwoordig niet lang meer spelen omdat het me emotioneel begint aan te grijpen. ... Hebben jullie dit ook ervaren en hoe zijn jullie daarmee omgegaan?"

Auteur

Samuel Lutters avatar
Samuel Lutters

Auteur

Delen

Win een van de twee wireless headsets van Grixx
GIVEAWAYNOG 24 DAGEN

Win een van de twee wireless headsets van Grixx

Gratis meedoen.

Laatste artikelen

Black Tides: The Curse of Blackbeard
Nieuws15 uur geleden

Blackbeard keert terug in Black Tides: The Curse of Blackbeard

door Mario Heurter

The Blood of the Dawnwalker Preview-3
Nieuws18 uur geleden

Ex-director van The Witcher 3: "Het uitstellen van de volgende generatie consoles hoeft niet slecht te zijn"

door Peter Beckers

Consoles Cover
Nieuws18 uur geleden

Belangrijke analyst voorspelt dat in 2027 er bijna 20% minder consoles verscheept gaan worden

door Peter Beckers

Assassin's Creed: Black Flag Resynced Cover
Nieuws21 uur geleden

Nieuwe update voor Assassin's Creed Black Flag Resynced moet cutscene-probleem op pc verhelpen

door Samuel Lutters

South of Midnight Cover
Nieuws23 uur geleden

Compulsion Games is opzoek naar nieuw werk nu zij onafhankelijk zijn van XBOX

door Stefan van den Broek

Bekijk alle artikelen →
Google

Maak van GameQuarter jouw voorkeursbron op Google

Stel GameQuarter in als je voorkeursbron en mis nooit meer het laatste gaming nieuws wanneer je zoekt op Google.

Voeg GameQuarter toe als voorkeursbron

Reacties (0)

Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers

Plaats een reactie

Reacties laden...
Win Grixx Wireless Headset — gratis, één e-mailDoe mee

Partners & Links

GameQuarter PodcastGamebar PodcastDiscord Server

Ontwikkeld door

Creative Crowd logoCreative Crowd
Privacyverklaring•Gebruiksvoorwaarden

© 2026 GameQuarter.be. Alle rechten voorbehouden.

Permadeath

Ook de permanente dood van personages versterkt het burgerperspectief van This War of Mine. In veel traditionele oorlogsgames is sprake van een vorm van 'selectieve mortaliteit': de dood is vaak voorbehouden aan niet-speelbare personages die deel uitmaken van de achtergrond van het spel. In This War of Mine keert een overleden personage echter niet meer terug, tenzij je een nieuw spel begint. Hierdoor wordt ieder verlies definitief en groeit de verantwoordelijkheid die de speler voelt voor de groep. Het overlijden van een personage is niet alleen een verlies binnen de spelmechaniek, maar voelt ook als een menselijk verlies, omdat ieder personage een eigen achtergrond, persoonlijkheid en vaardigheden heeft.

In conclusie

Met deze ontwerpkeuzes doorbreekt This War of Mine het traditionele beeld van oorlog dat in veel games binnen het genre wordt neergezet. Waar soldaten doorgaans centraal staan, laat This War of Mine zien dat oorlog in de eerste plaats gewone burgers treft. Het spel nodigt spelers uit om niet alleen na te denken over winnen of verliezen, maar vooral over de menselijke prijs van oorlog. Daarmee slaagt de game erin empathie op te wekken voor burgers in conflictgebieden en een perspectief te bieden op datgene wat in veel oorlogsgames onderbelicht blijft.

GameQuarter Discord

Natascha
Natascha En daar is ook de gelijknamige quest op gebaseerd.
Natascha
Natascha Je vindt het zelfs terug als easter egg in Cyberpunk. Dat vond ik wel heel cool…
Topher
Topher ik neem mijn woorden terug inzake steam deck op vinted. de site staat helemaal v…
Peter
Peter Dat wordt zeker gewaardeerd
obitwan_kenobi
obitwan_kenobi Domme term vind ik dat... simp.
Doe mee op Discord