GameQuarter
Inloggen
GameQuarter logo
  • Content

    Nieuws

    Gaming nieuws en updates

    Reviews

    Game beoordelingen

    Previews

    Vooruitblik op nieuwe games

    Artikels

    Columns, lijstjes en andere

    Giveaways

    Win gratis games en prijzen

  • Community & Media

    GameQuarter Podcast

    Onze wekelijkse podcast

    Gamebar Podcast

    Podcast van onze Gamebar-vrienden

  • Over Ons

    Over Ons

    Wie we zijn en wat we doen

    Auteurs

    Ontmoet onze schrijvers

    Werken Bij

    Word onderdeel van het team

    Contact

    Contacteer ons team

GameQuarter.be - Gaming Nieuws, Reviews & Previews

Het Nederlandse gaming platform voor het laatste nieuws, uitgebreide reviews en exclusieve previews van je favoriete games.

Volg ons:

Discord

Chat met de community

  1. Home
  2. Artikel
Artikel

Column: Met wat voor tempo speel je een spel?

Door Sander Van Genderen
26/2/2022meer dan 4 jaar geleden
0

Even tussendoor: we geven deze maand Grixx Wireless Headset weg. Meedoen kost tien seconden, gewoon kort uitleggen waarom jij hem verdient. Doe mee →

Wat mij betreft zijn gamers onder te verdelen in twee categorieën. De ene categorie betreft gamers die veruit de grootste tijd naast hun werk besteden aan het spelen van games. De andere categorie heeft ook nog andere hobby’s of een druk sociaal leven, waardoor niet elke week evenveel uurtjes voor het gamen ingepland kunnen worden. Onder die laatste categorie schaar ik mijzelf. De ene week heb ik meer tijd dan de andere week en voor recensies wordt tijd gemaakt, maar toch zorgt het feit dat ik niet altijd maar aan het gamen ben voor dilemma’s. Het grootste dilemma is de snelheid waarmee ik mij door een spel manoeuvreer.

Laten we beginnen met een voorbeeld van mijn probleem. We gaan terug naar de release van The Elder Scrolls V: Skyrim. Hoeveel uur ik in die game heb zitten? Zeker meer dan honderd. Ik heb echter geen idee hoe het eind van de game eruit ziet. Hetzelfde geldt overigens voor The Elder Scrolls IV: Oblivion of voor het meer recente The Witcher III: Wild Hunt. De reden? Verdwaald raken in de wereld van side quests en andere bijzaken die een game mij weet voor te schotelen.

Het zorgt ervoor dat ik een game beu ben voordat het einde in zicht is. Mijn aandacht wordt zo ver van de hoofdverhaallijn weggetrokken, dat ik heel veel uur bezig ben met het ontdekken van een wereld. Zoveel uur dat ik het spel op een gegeven moment wel heb gezien en niet meer de motivatie heb om mij nog uren door de main quests heen te worstelen. Wat zou hier de oplossing voor zijn? Alles focussen op de main quests en de side quests laten voor wat ze zijn? Ook dat voelt niet goed, want je wilt goede items en XP verzamelen voordat je het tegen al die eindbazen en gepantserde vijanden opneemt.

Voor GameQuarter moest ik aan de slag met The Last of Us: Part II. We hadden te maken met een deadline, dus ik moest er vaart in zetten. Het leverde mij een wrang gevoel op. The Last of Us nodigt uit om elk verlaten gebouwtje ondersteboven te keren op zoek naar kogels en ingrediënten voor bommen en med kits. Daar was echter geen tijd voor. Het was tempo maken om te zorgen dat mijn oordeel uiteindelijk allesomvattend kon zijn. Had ik na het spelen het idee dat ik niet alles had gezien? Nee, eigenlijk niet. Zou ik het spel later nog eens spelen om alles te ontdekken? Zeker niet. Ik speel zelden spellen opnieuw, evenals dat ik films liever niet voor een tweede keer kijk.

Mijn laatste experiment is Ghost of Tsushima: Director’s Cut voor de PS5. Dit spel ben ik inmiddels een maand of twee aan het spelen. Nee, ik ben nog lang niet bij de laatste missies. Ja, ik heb de nodige side quests voltooid in de zoektocht naar betere skills en armor. Ik merk dat ik het spel niet bij het eerste de beste moment opstart, maar wil het zeker niet laten versloffen. Het doet me denken aan columns die hier wel eens eerder verschenen: games duren te lang. Het mag allemaal korter. Beknopter. Geef die gamers die niet alles opzij zetten om spellen te spelen de kans om avonturen binnen afzienbare tijd af te ronden. Het geeft immers voldoening om iets af te ronden, maar soms lijkt dat bijna onmogelijk te worden gemaakt.


 

Auteur

Sander Van Genderen avatar
Sander Van Genderen

Auteur

Delen

Win een van de twee wireless headsets van Grixx
GIVEAWAYNOG 30 DAGEN

Win een van de twee wireless headsets van Grixx

Gratis meedoen.

Laatste artikelen

Toys For Bob Cover
Nieuws1 uur geleden

Toys for Bob wilt nog steeds erg graag een nieuwe Banjo-Kazooie game maken

door Patrick Decoster

Star Fox
Review1 uur geleden

Star Fox

door Peter Beckers

Fallout: New Vegas
Nieuws2 uur geleden

Gerucht: Obisidian stopt met een vervolg Avowed om te werken aan een Fallout game

door Peter Beckers

Destiny 2 Cover
Nieuws7 uur geleden

Destiny 2-fans krijgen nog een laatste cadeautje

door Stefan van den Broek

Halo: Campaign Evolved
Nieuws17 uur geleden

Dit is de trophy/achievement list voor Halo Campaign Evolved

door Stefan van den Broek

Bekijk alle artikelen →
Google

Maak van GameQuarter jouw voorkeursbron op Google

Stel GameQuarter in als je voorkeursbron en mis nooit meer het laatste gaming nieuws wanneer je zoekt op Google.

Voeg GameQuarter toe als voorkeursbron

Reacties (0)

Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers

Plaats een reactie

Reacties laden...
Win Grixx Wireless Headset — gratis, één e-mailDoe mee

Partners & Links

GameQuarter PodcastGamebar PodcastDiscord Server

Ontwikkeld door

Creative Crowd logoCreative Crowd
Privacyverklaring•Gebruiksvoorwaarden

© 2026 GameQuarter.be. Alle rechten voorbehouden.

GameQuarter Discord

Patrick
Patrick Ik had van jou niet anders verwacht 😄
Peter
Peter als ik hem koop koop ik hem ook digitaal
Peter
Peter maar ik vind het nogal duur voor een game die al 12 jaar bestaat
Patrick
Patrick Het is niet dezelfde game hé 😄
Patrick
Patrick Ja, het verhaal is grotendeels hetzelfde
Doe mee op Discord