Laten we bij het begin beginnen, want de tijd die ik in GTA V heb gehad was fantastisch. Eerst ontzettend genieten van de story en later online met GTA Online. Lekker rond scheuren en dingen en andere spelers overhoop schieten. Toch is het juist dat schieten wat mij al die tijd al stoort.
Je speelt in third-person (en ja ik weet dat er inmiddels ook een first-person-optie is) en dat maakt het schieten al wat lastiger. Nu zijn er toch vele games waarin dit soepel gaat, maar GTA V is er daar voor mij niet één van. Het richten gaat erg lastig en voor mijn gevoel moet je vaak ook lang op iemand schieten voordat diegene daadwerkelijk naar de grond gaat. Dan is er nog het euvel dat je personage voor mijn gevoel de ene keer met auto aim wel locked op een andere speler en het andere moment niet. Of misschien nog wel erger, de game locked op een speler, die beweegt een beetje, en dan is je crosshair (of nou ja stipje op het scherm) niet meer locked. Ongetwijfeld dat er een deel aan mijn onkunde is te wijten, maar dat moet toch anders kunnen zou je zeggen. Zeker in modi die enkel draaien om het schieten, zoals team deathmatch.

Zelf zou ik liever zien dat het schieten meer zo werkt als in bijvoorbeeld Call of Duty of Battlefield. Zelfs in de third-person mode van sommige Call of Duty-modi werkt dit aanzienlijk beter dan in GTA V. Ik hoop daarom van harte dat Rockstar dit anders gaat aanpakken in het zesde deel van de GTA franchise. Er zijn tal van voorbeelden waar Rockstar naar kan kijken en nogmaals mijn inziens is dit waar de game vooral verbeterd kan worden ten opzichte van zijn voorganger. Ik blijf in ieder geval hopen!








Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie