GameQuarter
Inloggen
GameQuarter logo
  • Content

    Nieuws

    Gaming nieuws en updates

    Reviews

    Game beoordelingen

    Previews

    Vooruitblik op nieuwe games

    Artikels

    Columns, lijstjes en andere

    Giveaways

    Win gratis games en prijzen

  • Community & Media

    GameQuarter Podcast

    Onze wekelijkse podcast

    Gamebar Podcast

    Podcast van onze Gamebar-vrienden

  • Over Ons

    Werken Bij

    Word onderdeel van het team

    Auteurs

    Ontmoet onze schrijvers

GameQuarter.be - Gaming Nieuws, Reviews & Previews

Het Nederlandse gaming platform voor het laatste nieuws, uitgebreide reviews en exclusieve previews van je favoriete games.

Volg ons:

Discord

Chat met de community

  1. Home
  2. Artikel
Artikel

De Flop 5: Sander van Genderen

Door Sander Van Genderen
31/12/2014meer dan 11 jaar geleden
0
Word jij de ultieme spion als de winnaar van onze 007: First Light giveaway?
GIVEAWAYNog 40 dagen

Word jij de ultieme spion als de winnaar van onze 007: First Light giveaway?

Doe mee en WIN

Nu het jaar 2014 wordt afgesloten, wordt het weer tijd om onze redacteurs te vragen welke games je naar hun mening dit jaar gespeeld móet hebben, en welke je beter kunt laten liggen. Elk van ons heeft daarom zijn eigen top en flop 5 van dit jaar samengesteld op basis van persoonlijke voorkeuren. Vandaag: De Flop 5 van Sander

5: Driveclub

Met Driveclub kaart ik meteen een game aan die helemaal niet zo slecht is. Sterker nog, het spel is best degelijk. De hele soap rondom de release heeft echter zoveel gezichtsverlies opgeleverd, dat  het spel lang niet meer door iedereen serieus genomen wordt. De game werd keer op keer uitgesteld om vervolgens een zeer rommelige release te kennen. De beloofde gratis PlayStation Plus-versie is nog altijd niet ten tonele verschenen. Het is eeuwig zonde dat de game die terug naar de tekentafel ging nooit de game heeft kunnen worden die het in potentie was. Daarmee gezegd dat het nog altijd een vermakelijk spelletje is om te spelen hoor.

4: Risen 3: Titan Lords

Tja, wat valt hier over te zeggen. De game is veruit het slechtste exemplaar dat ik het afgelopen jaar heb gespeeld, maar omdat verwachtingen en de potentie niet echt aanwezig waren, blijft de game van Piranha Bytes steken op een 4de plek. Nimmer speelde ik een RPG die grafisch zo matig was en daarnaast op vele verhaaltechnische vlakken de plank missloeg. Tel daar nog eens bij op dat je voor het braden van een eend een kippenpoot krijgt, en het feest is compleet.

3: Assassin’s Creed: Unity

Assassin’s Creed: Unity, de hoofdrolspeler in een soap waar het eigenlijk niet aan deel wilde nemen. Het spel werd bij haar release geteisterd door bugs en grafische mankementen. De framerate was zo instabiel als wat en personages verdwenen in de grond. De lijst aan klachten werd langer en langer en patch na patch verscheen. De game had te maken met torenhoge verwachtingen en lijkt hier uiteindelijk aan ten onder te gaan. Wat betreft de technische kant van de game, kun je zonder twijfel spreken van een flop. Als je kijkt naar de kwaliteit van het spel an sich, dan is de game die Ubisoft ons voorschotelt nog wel te pruimen. Vandaar dat Unity nog twee spellen voor zich mag dulden.

2: Planetary Annihilation

Niet te geloven, wat had deze game ontzettend veel mogelijkheden en vooral de potentie om een topper te worden. De RTS verscheen augustus 2012 op Kickstarter en uiteindelijk werd er meer dan 2,3 miljoen dollar opgehaald. Gamers geloofden in het concept dat Uber Entertainment schetste. Een RTS die zich niet op één map afspeelt, maar die schakelt tussen meerdere planeten. Je totale beschaving managen was opeens doel nummer één! Het klonk allemaal zo mooi, maar het pakte anders uit. De community was ontevreden en de critici kwamen niet verder dan een schamele voldoende. Een game met zoveel potentie, maar het heeft niet zo mogen zijn..

1: Castlevania: Lords of Shadow 2

Hier kan ik met mijn hoofd nog altijd niet bij. Castlevania: Lords of Shadow ontdekte ik in de nadagen van de PlayStation 3. Na wat recensies besloot ik toch eens naar het meesterwerk van MercurySteam en Konami te gaan kijken. Een adembenemend avontuur werd mij voorgeschoteld, welke mij altijd zal bijblijven. Toen Lords of Shadow 2 werd aangekondigd, was ik dan ook in een zeer euforische stemming. De teasers en trailers lieten mij verlangen naar meer, maar na het verschijnen van de demo leek het onwerkelijke toch waar te worden. De game verscheen en het werd al snel duidelijk dat de kwaliteit van het eerste deel niet eens getoucheerd werd. Castlevania: Lords of Shadow 2 flopte en steeds meer klaagzang en verwijten kwamen naar buiten. Het zou bij de ontwikkelaar zelf tijdens het ontwikkelproces één grote puinhoop geweest zijn. De franchise werd afgesloten in mineur en dat neem ik de ontwikkelaar en uitgever zeer, zeer kwalijk.

Auteur

Sander Van Genderen avatar
Sander Van Genderen

Auteur

Delen

Laatste artikelen

Asha Sharma Cover
Nieuws4 uur geleden

Jez Corden: Microsoft heroverweegt exclusiviteitsstrategie

door Sil Hendriks

PlayStation Plus Game Catalog Cover
Nieuws5 uur geleden

De april update van de PlayStation Plus Game Catalog zit tjokvol nieuwe games

door Sil Hendriks

OSRS League Demonic Pacts
Nieuws9 uur geleden

Old School RuneScape lanceert vandaag de Demonic Pacts League

door Samuel Lutters

OPUS: Prism Peak Cover
Review10 uur geleden

OPUS: Prism Peak

door Sil Hendriks

Elden Ring Cover
Nieuws11 uur geleden

ELDEN RING live-action-film in de maak: wat we tot zover al weten

door Samuel Lutters

Bekijk alle artikelen →

Reacties (0)

Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers

Plaats een reactie

Reacties laden...

Partners & Links

Headliner.nlGameQuarter PodcastGamebar PodcastDiscord Server

Ontwikkeld door

Creative Crowd logoCreative Crowd
Privacyverklaring•Gebruiksvoorwaarden

© 2026 GameQuarter.be. Alle rechten voorbehouden.