3. Beat Souls
Laten we beginnen met een game die ik in het begin van dit jaar speelde. Beat Souls leek als een ritmetitel een makkelijke voldoende. Je kunt er immers niet héél veel fout aan doen. Dat dacht ik tenminste. Helaas vond de game het heel belangrijk om mij het tegendeel te bewijzen met een soundtrack zonder enig hoogtepunt, een speelduur van amper drie uur, maps die amper iets met de muziek te maken hebben en visuele effecten die ons eraan herinneren waarom games een epilepsiewaarschuwing hebben.
Het enige positieve wat ik kon zeggen over de titel van eastasiasoft, is dat het op technisch vlak geen gebreken vertoonde. En toch was dit maar nummertje drie op deze lijst…









Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie