GameQuarter
  • Nieuws
  • Reviews
  • Previews
  • Artikels
    • GiveawaysWin gratis games en prijzen
    • DiscordChat met de community
    • GameQuarter PodcastOnze wekelijkse podcast
    • Gamebar PodcastPodcast van onze Gamebar-vrienden
    • Over OnsWie we zijn en wat we doen
    • AuteursOntmoet onze schrijvers
    • Werken BijWord onderdeel van het team
    • ContactContacteer ons team
Inloggen

GameQuarter.be - Gaming Nieuws, Reviews & Previews

Het Nederlandse gaming platform voor het laatste nieuws, uitgebreide reviews en exclusieve previews van je favoriete games.

Volg ons:

Partners & Links

GameQuarter PodcastGamebar PodcastDiscord Server

Ontwikkeld door

Creative Crowd logoCreative Crowd
Privacyverklaring•Gebruiksvoorwaarden

© 2026 GameQuarter.be. Alle rechten voorbehouden.

  1. Home
  2. Artikel
Artikel

Klaar voor World of Warcraft: Forever? Wij praten je bij

Even de klok terugdraaien

Klaar voor World of Warcraft: Forever? Wij praten je bij
Door Amélie Hoflack
4/11/2026ongeveer 2 uur geleden
48

Wat is die herrie nu rond Forever? Is dat iets voor mij? We zetten wat basisinfo voor je op een rijtje, zodat je zelf kan beslissen of je deze nieuwste uitgave van World of Warcraft een kans moet geven. En net op tijd ook want om middernacht (5 november 2026), kan je al in loggen om te spelen.

Even tussendoor: we geven deze maand Grand Theft Auto 6 weg. Lees op de giveawaypagina hoe je kans maakt. Bekijk hoe →

Welkom terug in Azeroth

World of Warcraft bestaat al enkele decennia en zelfs in verschillende vormen. Zo heb je WoW Retail ("moderne" game, langlopende storyline, veel balancing patches), WoW Classic (terug naar het begin voor balancing patches en uitbreiding na uitbreiding). En nu hebben we dus ook nog eens de WoW: Forever launch. Waar past deze in het plaatje?

Win Grand Theft Auto 6 — zie de spelregelsBekijk

Ik ben Amélie en ik speel al min of meer twintig jaar World of Warcraft en als een doorgewinterde suikerverslaafde heb ik ook uit gekeken naar deze nieuwste telg in de Blizzard-familie. Even eerlijk en tussen ons, er is véél veranderd in deze MMORPG door de jaren heen. Soms goed, soms slecht, maar altijd vooruit. Maar wat als een developer nu beslist opnieuw te beginnen om een ander pad te volgen? Daar probeert World of Warcraft: Forever een goed gevolg aan te geven.

WoWForever_01

Voor wie is dit nou?

Waar Classic meer recht-toe recht-aan is dan Retail, hebben ze toch beiden iets gemeen. Je zal bij elke grote content update je oude gear vervangen met de nieuwste tools en items. Zo groeit je karakter en versla je de volgende Gargamel (de slechterik in De Smurfen). Deze haal je dan wekelijks neer met een groepje gelijkgezinden, om dan daarna de schatkist van deze eindbaas te verdelen onder dat groepje. Dit is meestal een vast moment in de week met dezelfde mensen. Dat kan natuurlijk wel pijn doen met een iets vollere kalender of andere hobbies (of erger... kids). En wat als je dan een pauze inlast om een andere game te spelen? Dan sta je daar vijf maanden later met je supersterke zwaard van drakenvuur en harnas van de kever, welke niet sterk genoeg meer zijn omdat je enkele updates hebt gemist. Dit is altijd een pijnpunt gebleven voor velen onder ons en zeker voor mijzelf. Die slome strijd om toch maar je harnas terug in orde te krijgen zodat je weer mee kan met je vrienden. Bezin eer je begint of zoek een nieuwe groep vrienden om weer van nul te starten. Maar daar zal Forever volgens de developers (niet hetzelfde team van de twee andere versies) verandering in brengen. Ze schreeuwden het vol lof over de daken: "Horizontale progressie!".

WoWForever_02

Horizontale watte?

Herhaal het even terwijl je je favoriete yogapositie aanneemt: "Horizontale progressie". Hiermee bedoelen de devs dat het ook anders kan. Waarom zouden je harnas en zwaard minder sterk moeten zijn na een pauze? "Spring gewoon terug in de actie, joh!", aldus het team. Klinkt lekker op papier, maar kunnen ze dit waar maken? De toekomst wijst het uit, maar de belofte is er wel al. Maar dat is natuurlijk ook niet de enige belofte die ze ons voorleggen.

Ik wil natuurlijk niet te veel verklappen. Het avontuur lonkt dankzij nieuwe queestes, onbekende gebieden en zelfs splinternieuwe kerkers en slechteriken. Vaak ook nog eens met een verhaal er aan vast van hoe ze die concepten twintig jaar terug dan maar toch niet uitgebracht hebben wegens tijdsdruk of om welke andere reden dan ook.

De oorlog van vroeger

Waar Retail een verhaal van vrede volgt en de Horde en de Alliance samenbracht om tegen steeds maar grotere dreigingen te vechten, slaat Forever dan toch maar een andere straat in. Zoals de titel beschrijft, dit is de World of War-craft. Waar die twee facties elkaar gewoon echt niet moeten en liever alles gescheiden houden. Ze hebben de bagage van Retail niet nodig, verzekeren de devs ons. Een nieuw verhaal, met herkenningspunten maar een waar jij als speler het klein en simpel houdt. Een draak of drie lukt ons wel, maar een dreigende invasie van multidimensionele schaduwmonsters zoals in Retail als vijand willen ze dus niet meer. En als die draak nou net een iets te stoer lid van de andere factie te grazen neemt, des te beter. For the Alliance! (GameQuarter is niet verantwoordelijk voor langdurige corpse-camping-sessies als je dit in de verkeerde cirkels durft uit te spreken).

In het midden, maar dan voor altijd

Dus hier zijn we dan, vannacht om middernacht komt Forever officieel uit. De perfecte mix van Retail en Classic, voor elk wat wils volgens het team achter Forever. Klinkt bijna té mooi om waar te zijn. Maar toch kijk ook ik weemoedig terug naar de simpelere tijden van het zestienjarige meisje die geen Engels kon maar die er toch in slaagde om die twaalf spinnenpootjes te verzamelen. Ik zal alvast paraat staan om die kerkers te verslaan en mijn vrienden te doen twijfelen aan mijn krachten door elke stoere eindbaas Gargamel te noemen. We zullen zien of het inderdaad ook voor Forever zal zijn.

Er zijn heel veel beloftes gemaakt door de developers, ik probeer er enkele op te sommen voor je: nieuwe rassen, nieuwe classes en nieuwe zones. Nieuwe kerkers, nieuwe raids, nieuwe verhalen, nieuwe... Je snapt het wel denk ik. Kortom: een nieuwe belevenis iedere keer dat je terugkeert naar Forever. Dat belooft!

WoWForever_03

Time is money, friend! En tot binnenkort misschien?

Cover van World of Warcraft: Forever
GameWorld of Warcraft: Forever
Developer
Blizzard Entertainment
Release
5 november 2026
Platforms
Mac, PC (Microsoft Windows)
Gamepagina →

Auteur

Amélie Hoflack avatar
Amélie Hoflack

Auteur

Delen

Grand Theft Auto 6
GIVEAWAYNOG 14 DAGEN

Grand Theft Auto 6

Bekijk de spelregels.

Laatste artikelen

zeldapixel
Nieuws1 uur geleden

Google viert Zelda Ocarina of Time met een leuke easter egg

door Kenneth Van de Poel

Hyperspace Neptunia: Unlimited Cover
Nieuws1 uur geleden

De volgende mainline Neptunia komt eindelijk, heet Hyperspace Neptunia: Unlimited

door Sil Hendriks

Kokuhaku Confessional Cover
Nieuws3 uur geleden

Je kunt nu besparen op Kokuhaku Confessional

door Sil Hendriks

Call of Duty: Warzone Cover
Nieuws4 uur geleden

Deze vrijdag begint het volgende hoofdstuk van Call of Duty: Warzone

door Sil Hendriks

The Elder Scroll's VI Sentinel Name Reveal
Nieuws14 uur geleden

Het volgende hoofdstuk van The Elder Scrolls heet Sentinel

door Patrick Decoster

Bekijk alle artikelen →
Google

Maak van GameQuarter jouw voorkeursbron op Google

Stel GameQuarter in als je voorkeursbron en mis nooit meer het laatste gaming nieuws wanneer je zoekt op Google.

Voeg GameQuarter toe als voorkeursbron

Reacties (0)

Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers

Plaats een reactie

Reacties laden...

GameQuarter Discord

Sil, Giver of Games
Sil, Giver of Games Vond New Vegas echt ruk
Sil, Giver of Games
Sil, Giver of Games maar dat komt omdat ik op PS3 heb gespeeld en daar draaide die echt slecth
DukeClap
DukeClap Komende 6 weken met rollator of krukken lopen en geen gewicht op mn linkerbeen z…
DukeClap
DukeClap Kan niet koken, niet wandelen en niet autorijden, blijft er niet veel anders ove…
DukeClap
DukeClap Hallo backlog 😇
Doe mee op Discord