GameQuarter
Inloggen
GameQuarter logo
  • Content

    Nieuws

    Gaming nieuws en updates

    Reviews

    Game beoordelingen

    Previews

    Vooruitblik op nieuwe games

    Artikels

    Columns, lijstjes en andere

    Giveaways

    Win gratis games en prijzen

  • Community & Media

    GameQuarter Podcast

    Onze wekelijkse podcast

    Gamebar Podcast

    Podcast van onze Gamebar-vrienden

  • Over Ons

    Over Ons

    Wie we zijn en wat we doen

    Auteurs

    Ontmoet onze schrijvers

    Werken Bij

    Word onderdeel van het team

    Contact

    Contacteer ons team

GameQuarter.be - Gaming Nieuws, Reviews & Previews

Het Nederlandse gaming platform voor het laatste nieuws, uitgebreide reviews en exclusieve previews van je favoriete games.

Volg ons:

Discord

Chat met de community

  1. Home
  2. Artikel
Artikel

Top 5: ergernissen

Door Dennis van der Beek
14/3/2010meer dan 16 jaar geleden
0

Controllers vliegen meestal niet zonder reden door de kamer en vloeken doe je ook niet zomaar. Meestal heeft dat soort dingen een oorzaak en die oorzaak ligt niet altijd bij jezelf. Naast een hoop plezier kan gamen enorm veel frustratie en ergernis oproepen bij mensen. Vandaag staan de ergernissen tijdens het gamen centraal. De redactie van GameQuarter heeft de afgelopen week een top vijf van ergernissen samengesteld en in dit artikel wordt deze behandeld.

5. Slechte camerastandpunten

Sinds games driedimensionaal gegaan zijn, hebben we te maken met het verschijnsel dat je personage vanuit een verkeerd standpunt wordt weergegeven. In sommige gevallen leidt dit gelukkig enkel tot een beperkt overzicht van het speelveld, maar er zijn games waarin camerastandpunten voor veel meer frustratie zorgen. Zo moest je bijvoorbeeld in de driedimensionale Sonic-games regelmatig opnieuw beginnen, omdat je uit de baan vloog dankzij de camera die opeens van standpunt wisselt. Echter hebben we het hier over games die al enkele jaren geleden uitkwamen, maar tot ons aller schrik gebeurt het anno 2010 nog steeds dat games op dit gebied steken laten vallen. Vreemd genoeg heeft niet ieder spel er last van, dus goede camerastanden zijn wel degelijk mogelijk. Wij vragen ons dan wel eens af of het aan de competenties van de ontwikkelaars ligt, of dat het gewoon laksheid is.

4. Lag

Gamers die regelmatig online te vinden zijn, zullen ongetwijfeld wel eens met lag te maken hebben. Fijn, die kleine vertragingen tijdens het spelen. Vooral als je net je tegenstander om wil leggen tijdens een schietspel. Helaas kun je niet accuraat handelen, want eventjes beweeg je wat schokkender dan normaal. Totdat je tegenstander jou neerknalt, want meestal lijken de goden je tijdens dat soort situaties niet goed gezind. Op dat cruciale moment dat je je tegenstander binnen het vizier hebt, treedt de lag op en als je weer gerespawned bent, loop je weer rond als een kieviet. Ook bij voetbalgames willen deze vertragingen wel eens voorkomen. Even een wedstrijdje van twee keer zes minuten? Vergeet het maar als jij of je tegenstander een slechte verbinding heeft, of als de servers over bezet zijn. Dan kan zo’n potje al snel twee keer vijftien minuten duren. Lag… je gaat je er in ieder geval niet beter door voelen.

3. Cheaters

‘Kijk nu eens, ik kan door muren heen kijken, zodat ik jou direct neer kan knallen als je om de hoek komt. Zo krijg ik lekker veel punten en zullen mijn statistieken vergeleken met de jouwe gigantisch goed zijn. Eigenlijk kan ik het spel helemaal niet, maar dat kun je aan de statistieken niet afzien.’ Valsspelers, cheaters, lafaards of hoe je ze ook wil noemen; ze zijn er nog steeds. Zo zijn er bij racegames wel eens spelers die veel hogere snelheid hanteren dan dat hun auto eigenlijk aan kan en zijn er bij first person shooters mensen die door muren heen kunnen kijken. Het resultaat hiervan is dat winnen nagenoeg onmogelijk wordt voor de eerlijke speler. Gelukkig worden deze valsspelers, die zich zelf voor de gek houden, meestal van de server verbannen. Toch kom je ze zo nu en dan nog eens tegen en dat kan voor erg veel ergernis zorgen, vandaar de derde plek voor cheaters.

2. Savegame momenten

Tussendoor je voortgang opslaan tijdens het spelen van een game is erg fijn. Je hoeft dan niet telkens opnieuw te beginnen, want telkens hetzelfde level spelen gaat op den duur vervelen en wordt bovendien frustrerend. Echter kunnen wij ons nog steeds groen en geel ergeren dat het opslaan niet altijd op de gewenste momenten kan. Soms ben je een kwartier aan het spelen, ga je af en kun je helemaal opnieuw beginnen vanaf de vorige savegame. Tussendoor zijn er geen momenten waarop je kunt saven. Neem bijvoorbeeld Grand Theft Auto IV, waarin je tijdens missies niet kan saven. Sommige missies duren wel een half uur en zijn bovendien vrij pittig, waardoor je ze niet in één keer uitspeelt. Ga je in het begin van de missie dood, is er nog niet veel aan de hand, maar ben je bijna aan het einde van de missie, dan breekt de hel los. Vooral het feit dat je vaak de halve stad door moet rijden voordat je überhaupt al kan starten is alles behalve motiverend. Dit soort taferelen komt in veel games voor en is absoluut een van onze grootste ergernissen. Anderzijds zijn er ook games waarbij de uitdaging ontbreekt, omdat de voortgang om de haverklap opgeslagen wordt.

1. Weglopers

Stel je voor: halverwege juli zit je in Zuid-Afrika, heb je een berg geld betaald voor een kaartje voor de WK-finale tussen Nederland en Spanje. Spanje scoort in de 57e minuut de 0-2, maar gezien de tijd heeft Nederland nog genoeg kans om twee keer te scoren en er een verlenging uit te slepen. Maarten Stekelenburg doet zijn keeperhandschoenen uit, gebaart dat hij er geen zin meer in heeft en loopt richting de kleedkamers. Wesley Sneijder denkt kort na en komt tot de conclusie dat hij, in plaats van nog een half uur te voetballen, liever naar zijn hotelkamer gaat om een keer op Yolanthe te klimmen. De rest van het elftal heeft ook weinig zin meer en gooit de handdoek ook in de ring, Spanje wint en Nederland maakt zich klaar voor een nieuwe wedstrijd in de hoop een makkelijkere tegenstander te treffen. Jij bent je geld kwijt, maar de spelers van Nederland zijn een half uur eerder vrij. Gelukkig gebeurt dit in het echt nooit, maar op de virtuele voetbalvelden is het eerder regel dan uitzondering.

Onze grootste ergernis zijn weglopers en deze zijn vooral frustrerend bij online games waarin je met z’n tweeën tegen elkaar speelt. Vooral de voetbalgames als FIFA en PES zijn hiervan een goed voorbeeld. Een wedstrijd van twee keer zes minuten is vrij kort en een 1-0 achterstand is nog wel te overwinnen. Een 2-0 achterstand wordt al lastiger, maar wordt het 3-0, dan zul je een miraculeuze comeback moeten maken om nog te winnen. Je kunt dan gewoon door blijven spelen om te kijken of je er nog wat van kunt bakken, maar je kunt je nederlaag ook al direct in ontvangst nemen door weg te lopen. Dat laatste gebeurt helaas veel te vaak, waardoor ondergetekende en enkele andere redactieleden eigenlijk onze voorsprong niet meer uit durven te breiden tijdens een match.



Dit is eigenlijk te triest voor woorden. Weglopers moeten keihard gestraft worden. De oplossing is simpel: ban ze voor tien minuten, zodat ze sowieso moeten wachten voordat ze verder kunnen spelen. De keus is dan aan de weglopers zelf: willen ze tien minuten starend naar het menuscherm wachten, of willen ze de resterende minuten van het spel verder afgeslacht worden en daarna tegen iemand anders spelen?

Auteur

D
Dennis van der Beek

Auteur

Delen

Laatste artikelen

Agent 64: Spies Never Die
Review16 uur geleden

Agent 64: Spies Never Die

door Peter Beckers

Grand Theft Auto VI An Extended Look
Nieuws18 uur geleden

Lekker van Grand Theft Auto VI beelden heeft gedreigd zijn versie van de game vrij te geven als hem iets gebeurd

door Peter Beckers

FunQuarter #640
Artikel18 uur geleden

FunQuarter 640: Jam session

door Sil Hendriks

GamingUp Showcase Cover
Live20 uur geleden

Je kunt de GamingUp Showcase hier terugzien

Grand Theft Auto VI Cover
NieuwsGisteren

Take-Two vraagt privégegevens van diverse accounts bij Microsoft en Discord vanwege gelekte beelden van GTA VI

door Peter Beckers

Bekijk alle artikelen →
Google

Maak van GameQuarter jouw voorkeursbron op Google

Stel GameQuarter in als je voorkeursbron en mis nooit meer het laatste gaming nieuws wanneer je zoekt op Google.

Voeg GameQuarter toe als voorkeursbron

Reacties (0)

Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers

Plaats een reactie

Reacties laden...

Partners & Links

GameQuarter PodcastGamebar PodcastDiscord Server

Ontwikkeld door

Creative Crowd logoCreative Crowd
Privacyverklaring•Gebruiksvoorwaarden

© 2026 GameQuarter.be. Alle rechten voorbehouden.

GameQuarter Discord

Stefan Vonhosen
Stefan Vonhosen Nog steeds niet gelukt damn
Goblin
Goblin https://www.youtube.com/watch?v=CUfPmn-kPXs
Goblin
Goblin good info
Peter
Peter en daarvoor heb je een game gepreordered 😂
Stefan Vonhosen
Stefan Vonhosen Werkt inmiddels
Doe mee op Discord