Stefan:
Vooraf is dat natuurlijk voor mij als gamer lastig te bepalen, want ik weet immers niet wat de game gaat brengen. Gezien het enorme budget dat er gemoeid is met deze titel, zou ik wel durven stellen dat een prijskaartje van €100,- een realistische zou zijn. Ik denk ook dat mensen er zelfs €120,- voor zouden betalen. Deze game is zo gewild dat ik het vermoeden heb dat gamers het toch wel gaan kopen. De enige doelgroep waar het wellicht minder verkoopt met een hoog prijskaartje, zijn de jongeren. De groep gamers die hun eigen centjes verdienen, zullen het toch wel aanschaffen. Het zijn echter de ouders van de jeugd die wellicht zeggen dat hun kind pech heeft.
Toch hoop ik niet dat ze een prijskaartje van €100,- of meer gaan toekennen aan deze titel. Hoewel het dit waarschijnlijk waard is, zullen andere studio’s daarna ook eerder voor meer euro’s gaan en dan wordt het voor veel mensen toch wel een erg dure hobby. Daarnaast denk ik dat Rockstar Games en diens uitgever niet mogen klagen, want eerder werd al bekend dat naast de verkoop van een exemplaar ook wekelijks absurde bedragen worden verdiend aan de zogeheten Shark Cash Cards. Ik kan me haast niet voorstellen dat GTA VI deze koers niet ook gaat bewandelen. Verkoop de game daarom maar ‘gewoon’ voor €69,- of hooguit €79,-.

Mario:
Ik denk dat €70,- wel een eerlijke prijs is voor GTA VI. En eigenlijk wel voor alle games van dat kaliber. Ik ben van mening dat de prijs van een game af mag hangen van hoeveel uur je ermee zoet bent. Een game waarmee je binnen 5 uurtjes klaar bent, zou geen €70,- mogen kosten. Maar een game waar je vijftig of meer uur aan kwijt bent, mag van mij wel €70,- kosten.

Sil:
Ik ga hier geen vrienden mee maken, maar als je het mij vraagt, is op dit moment elke prijs te hoog. We hebben immers nog altijd niets daadwerkelijks van het spel gezien, waardoor het voor mij waardeloos is. Hiernaast heb ik ook heel weinig met dit type game in zijn geheel en heb ik er nooit meer dan twee tientjes voor uitgegeven. Dus wat is fair? Moeilijk te zeggen. Het is immers maar wat de gek ervoor geeft.

Peter:
Ik vind dat de discussie over de prijs van GTA VI absoluut veel geld waard is, want ik hoor niet veel anders dan constant nieuws over het prijskaartje van GTA VI. Vanuit het perspectief van Rockstar zou ik ruim boven de €100,- gaan zitten, want iedereen gaat het toch wel kopen. Vanuit het perspectief van de gamer... Oh ja, die telt niet. De gamer moet maar betalen wat 2K Games en Rockstar van ze vragen. Het mooie is dat de gamer ook gaat betalen wat Rockstar van ze vraagt. Toch denk ik dat de uitgever het niet aandurft om die game echt duur te maken en ik denk dat de digitale versie uiteindelijk ongeveer €80,- zal gaan kosten.

Mark:
Volgens analisten (zoals Matthew Ball, nu CSO bij XBOX) is het prijskaartje van GTA VI belangrijk voor de hele industrie. Met als idee dat als GTA VI straks 80 of 100 euro is, andere games dan ook hun prijzen kunnen verhogen. En dat zou niet zo gek zijn, want de opbrengsten en winsten in de game-industrie stagneren al een tijdje. Persoonlijk zit ik er net anders in. Binnen gaming zie je dat er best een grote diversiteit aan prijzen is, maar dit geldt vooral voor de onderkant van het prijzenspectrum. Mina the Hollower en Mixtape kwamen uit voor €20,-, Mewgenics voor €30,- en Wax Heads voor €15,-. Mogelijk zorgt GTA VI ook voor een diversiteit aan prijzen aan de bovenkant, zodat niet iedere AAA-game standaard €80,- kost, maar er ook ruimte is voor goedkopere en duurdere AAA-games. Laat GTA VI dan €100,- zijn, terwijl games als Saros of Pokopia dichter bij €60,- à €70,- kunnen blijven.

Patrick:
Als GTA VI inderdaad een hogere prijs gaat vragen voor de base-game, dan is dat inderdaad het startpunt van prijsverhogingen aan het bovensegment. Ook de verhoging naar €70,- waar Sony mee begon, was al een discussiepunt, maar een prijspunt daarboven is tot nu toe nog niet consistent voorgekomen. Ik zeg bewust base-game, want uitgevers hebben natuurlijk al lang een truc gevonden om deze psychologische limiet te omzeilen: deluxe edities (of welke naam ze er ook aan geven). In de praktijk zie je hiermee dat sommige games al €100,- kosten met early access en cosmetische toevoegingen erbij. Ik verwacht dat GTA VI hetzelfde gaat doen. Dus €70,- voor de base game en voor €100,- krijg je er andere dingen bij, misschien wel geld voor in het online deel.

Natascha:
Het is een beetje moeilijk in te schatten wat Rockstar precies zal gaan doen. Aan de ene kant verwacht ik inderdaad wel een hoger prijskaartje dan we gewend zijn. Dan zit ik zo rond de €100,-. Aan de andere kant zou het me ook niet verbazen dat ze meer rond de €80,- gaan zitten voor de base game om niet een te groot verschil te maken tussen andere AAA-games. Wel verwacht ik een special edition die meer in het €120,- segment zal zitten en je extra's geeft in GTA Online.
Als ik kijk naar wat het me zelf waard is, dan vind ik dat erg moeilijk te beantwoorden. Ik ben wel iemand die GTA speelt en kan waarderen voor al het werk dat er duidelijk in zit, maar ik heb nog geen enkele GTA-game voor de nieuwprijs gekocht. Dit is puur vanwege het feit dat ik het vooral leuk vind om rond te kloten in de wereld zelf en niet zozeer het verhaal speel. Maar daarvoor koop ik een game niet voor de nieuwprijs en wacht ik liever een sale af. Maar buiten dat zou ik een prijs van €80,- wel normaal vinden.

Samuel:
Ik zie games als cultuurproducten en persoonlijk vind ik dat cultuur toegankelijk moet zijn voor iedereen. Dus zelf ben ik ervan overtuigd dat games zo laag als mogelijk geprijsd moeten worden, zoals bijvoorbeeld wordt gedaan bij indie-projecten. Aangezien GTA VI een grote titel is, komen ze er waarschijnlijk wel mee weg dat de prijs hoger komt te liggen dan bij standaardgames. Toch hoop ik op de standaardprijs.






Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie