Tijdens het evenement zijn er vier levels die helemaal zijn aangepast om te passen in de wondere wereld van Alan Wake 2. Het gaat hier om Nell's Diner, beide boerderijen en Camp Woodwind. Net als in beide games van Alan Wake, ben je op zoek naar pagina's die de gelijknamige schrijver heeft geschreven, maar moet je oppassen. Voor je het weet sta je oog in oog met een cultlid met een hertenmasker. Dit klinkt lief, maar dit is niet het type cult dat graag met je over religie wil praten.
Hoewel het in alles typisch Phasmophobia blijft, is het verhaal in de levels geschreven door niemand minder dan Sam Lake, de creative director bij Remedy en vooral bekend als Max Payne. Mathew Poretta, die eerder de stem van Alan Wake heeft ingesproken, vertelt nu ook weer zijn verhaal.
“Remedy heeft zo’n goed ‘uitgewerkte wereld’,” zei Ana Dukakis, senior narrative designer bij Kinetic. "Overal waar je kijkt in die wereld, vind je antwoorden, maar ook weer nieuwe vragen. Het voelt zo ontzettend rijk aan. Dus om daar zelfs maar een klein beetje mee in aanraking te komen, was eerlijk gezegd behoorlijk inspirerend, snap je? Het is dus best gaaf om, terwijl we onze wereld uitwerken, te kunnen zien wat andere games doen. Ik denk dat er qua sfeer eigenlijk best veel overlap is in het soort thema's waar we naar kijken."
Ben je nieuwsgierig naar het resultaat van deze samenwerking? Phasmophobia by Alan Wake is nu te spelen voor iedereen die de game in bezit heeft.








Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie