De rechtszaak tegen de videogame-uitgever stelt dat Take-Two en 2K hun gamers beroven die virtuele valuta (VC) kopen met echt geld voor de NBA games, want men loopt namelijk het risico deze te verliezen elke keer dat 2K één van zijn gameservers afsluit.
De advocaten van Take Two voerden aan dat “VC niet het eigendom van de gamer is. In plaats daarvan zijn in-game VC een fictief iets gemaakt door uitgevers, onderworpen aan de servicevoorwaarden en gebruikersovereenkomsten van de uitgevers.”
Take-Two probeert nu via hun End User License Agreement [EULA], waarin staat dat het bedrijf het recht heeft om zijn virtuele valuta “naar eigen goeddunken” te beheren, reguleren, controleren, wijzigen, opschorten en/of elimineren, de rechter(s) te overtuigen dat zij niks verkeerd doen en in hun volste recht staan.







Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie