Apex Computer heeft bevestigd dat ze werken aan Apex Neural Rendering (ANR) en beweren daarmee zo goed te gaan dat ze betere prestaties leveren dan NVIDIA DLSS, wat heel bijzonder genoemd kan worden. Ze focussen zich vooral op drie onderdelen: namelijk frame generation (ANR FG), super resolution upscaling (ANR SR) en ray reconstruction denoising voor ray tracing (ANR RR).
Bij het testen bleek dat ANR FG met een GeForce RTX 5090 4K-beelden kon genereren in 1,01 milliseconden, tegenover NVIDIA's DLSS Frame Generation, dat dit doet in 1,26 ms. Het is dus niet een beetje sneller dan DLSS en dat is opmerkelijk te noemen.
Wat misschien nog belangrijker is, is dat deze technologie relatief weinig geheugen kost. De GPU heeft voor ANR FG voor frame generation slechts 214 MB nodig, tegenover 562 MB bij DLSS. Apex Compute heeft het voor elkaar gekregen om ANR te implementeren in The Last of Us Part II Remastered en Hogwarts Legacy en kon daarmee afbeeldingen maken om te zien hoe ANR eruit komt te zien, en ook dit is veelbelovend. Op momenten geeft het zelfs een scherper beeld van DLSS.
Verder is het bijzonder welke hardware deze techniek ondersteunt. Alle kaarten na NVIDIA's GeForce RTX 20 series zullen worden ondersteund, maar ook de GeForce GTX 16 series en de AMD Radeon RX 5000 series kunnen overweg met deze technologie. Daar blijft het niet bij. Intel’s Arc A- en B-series en zelfs Apple's M1 kunnen omgaan met ANR.
Voor mij persoonlijk is er nog een ding over te zeggen. Ook de Steam Deck zal ANR kunnen gebruiken en ik kan niet wachten. Eindelijk Frame Generation op mijn favoriete device.







Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie