Het project ontstond in samenwerking met Autisme Vlaanderen en wat het meteen onderscheidt van vergelijkbare initiatieven is hoe ver die samenwerking gaat. Mensen met autisme werken mee op elk niveau, technisch, grafisch en inhoudelijk. De personages worden ingesproken door acteurs met autisme en worden daarbij bijgestaan door actrice Ann Ceurvels. Je zou kunnen denken dat zoiets enkel symbolisch is, maar hier zit het echt verweven in de elk aspect van het project.
Het verhaal van Kingfisher: An Autism Tale volgt twee agenten die samen de verdwijning van een jonge jongen met autisme onderzoeken. Één agent heeft autism en de andere niet. Spelers wisselen tussen beide personages, waardoor dezelfde situatie telkens door een andere bril beleefd wordt. Dat is slim gevonden want zo maakt de game van perspectief een speelmechaniek. Je ervaart niet alleen de uitdagingen, maar ook de sterktes die autisme met zich meebrengt. De game brengt een ervaring die je laat voelen hoe anders de wereld kan binnenkomen voor mensen op het spectrum. Er word nog volop aan de game gewerkt maar de release op Steam staat alvast gepland voor januari 2027.
Autisme Vlaanderen koppelt aan de aankondiging ook een fondsenwervingscampagne om €50.000 op te halen. Dat geld gaat naar een interactief lespakket rond de game die men gratis gaat aanbieden aan tweehonderd scholen. De bedoeling is om samen met deze game jongeren op een laagdrempelige manier kennis laten maken met autisme. Je kan Autisme Vlaanderen steunen via hun donatie pagina https://autismevlaanderen.be/help-mee. Je kan de game alvast whishlisten op diens steam-pagina https://store.steampowered.com/app/4197280/Kingfisher_An_Autism_Tale/
Screenshots










Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie