In de video legt Kadowaki uit dat de demo zich niet enkel afspeelt aan het begin van de game, maar de speler daarbij tegelijkertijd uitrust met skills die ze daar nog niet zouden moeten hebben. Op deze manier krijgen spelers een idee van wat de game allemaal te bieden heeft, zonder dat ze te ver in het verhaal komen. Een bijkomstigheid is echter dat de moeilijkheidsgraad hierdoor lager is dan wat je normaliter zou hebben als je het speelt. Capcom en Kadowaki zijn er echter ''vrij zeker'' van dat gamers bij de uiteindelijke game een betere leercurve zullen ervaren.
Onimusha: Way of the Sword zal overigens geen soulslike worden, dus wie daar op hoopt gaat er bedrogen uitkomen. Maar kijkende naar andere delen in de franchise, mogen spelers wel uitgaan van een redelijke uitdaging, vooral waar het boss fights betreft.







Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie