Maar zelfs als de bedrijven niet meer de confrontatie met elkaar zoeken, moeten consumenten nog steeds beslissen welke spelcomputer zij in huis gaan halen. Niet iedereen is immers in staat om zich er meerdere te veroorloven. En wanneer het tijd is om die beslissing te maken, zijn exclusives nog steeds de belangrijkste factor. Dat is het resultaat van een onderzoek van Circana, die daarvoor 2500 gamers van dertien jaar uit de VS ondervroeg.
Van die 2500 gamers gaf 41% aan dat exclusives (een deel van) de reden zijn dat ze voor een specifieke console zijn gegaan. Dit wordt gestaafd door verkoopcijfers, daar bijvoorbeeld God of War: Ragnarok en Marvel's Spider-Man 2 na release zorgden voor de verkoop van extra PS5's. Al is dat blijkbaar wel minder belangrijk dan voorheen, daar vorig jaar nog 48% van spelers aangaf dit een belangrijke factor te vinden.
Andere belangrijke redenen om een specifieke console te kopen waren vrienden en familie die die al hebben (38%), omdat ze op die manier makkelijker met vrienden en familie kunnen spelen (37%), vanwege het type spelervaring dat consoles bieden (36%) en vanwege fysieke exemplaren van games (24%).







Reacties (11)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie